Handicap: Unterschied zwischen den Versionen
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*'''Einäugigkeit:''' SC sieht von Geburt an nur mit einem Auge, hat daher keine Möglichkeit räumlich zu sehen. Der Ursprung ist nicht bekannt. | *'''Einäugigkeit:''' SC sieht von Geburt an nur mit einem Auge, hat daher keine Möglichkeit räumlich zu sehen. Der Ursprung ist nicht bekannt. | ||
− | *'''Feindliche Geister (Feuer):''' Feuergeister sind dem SC feindlich gesonnen, sie werden zuerst ihn attackieren und ihm nur selten behilflich sein. | + | *'''Feindliche Geister (Feuer):''' [[Feuergeister]] sind dem SC feindlich gesonnen, sie werden zuerst ihn attackieren und ihm nur selten behilflich sein. |
− | *'''Inkompetenz | + | *'''Inkompetenz (z. B. vs. Feuerwaffen):''' Aufgrund eines Traumas kann der SC nicht mit [[Feuerwaffen]] umgehen. Erst wenn dieses Trauma "aufgearbeitet" wurde besteht evtl. die Möglichkeit so etwas zu lernen. |
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+ | [[Kategorie:Rollenspiel]] |
Version vom 1. August 2010, 08:09 Uhr
Handicaps (engl. Negative Qualities) sind spieltechnisch persönliche Nachteile, die einem Charakter im Gegenzug die Möglichkeit bieten u. a. bei der Charakter-Erschaffung mehr Punkte zum Ausgeben zur Verfügung zu haben. Das Gegenteil des Handicaps ist die Gabe, sie bietet gegen Aufwendung von Punkten Vorteile für den SC.
Beispiele für Handicaps sind:
- Einäugigkeit: SC sieht von Geburt an nur mit einem Auge, hat daher keine Möglichkeit räumlich zu sehen. Der Ursprung ist nicht bekannt.
- Feindliche Geister (Feuer): Feuergeister sind dem SC feindlich gesonnen, sie werden zuerst ihn attackieren und ihm nur selten behilflich sein.
- Inkompetenz (z. B. vs. Feuerwaffen): Aufgrund eines Traumas kann der SC nicht mit Feuerwaffen umgehen. Erst wenn dieses Trauma "aufgearbeitet" wurde besteht evtl. die Möglichkeit so etwas zu lernen.