IR-Rauchgranate: Unterschied zwischen den Versionen

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In Zeiten, in denen Individuen mit natürlicher, [[Metatyp]]-bedingter ([[Troll]]e und [[Zwerg]]e) oder [[Cyberware|kybernetischer]] ([[vercybert]]e Kämpfer mit [[Cyberaugen]] mit entsprechendem Feature) Infrarot-Sicht sowie Individuen, die über die sogenannte "[[Trollaugen (Bioware)|Trollaugen]]"-Bioware verfügen, und diese daher ebenfalls haben, auf Schlachtfeldern und generell in Kampfsituationen zu erwarten sind, sind IR-Rauchgranaten deutlich effektiver als normale, wenn es darum geht, die Sicht des Gegners zu blockieren. Dies gilt selbstverständlich auch für die [[Sensoren]] in [[Drohnen]] und die Sensorpakete, die in modernen [[Fahrzeug]]en verbaut sind, und die häufig über das Feature zur Wahrnehmung im Infraroten Spektrum verfügen. IR- respektive Thermorauchgranaten sind auch in diesem Fall ein geeignetes Mittel,  dem Fahrer respektive [[Rigger]] effektiv die Sicht zu nehmen {{Ref|2}}.
 
In Zeiten, in denen Individuen mit natürlicher, [[Metatyp]]-bedingter ([[Troll]]e und [[Zwerg]]e) oder [[Cyberware|kybernetischer]] ([[vercybert]]e Kämpfer mit [[Cyberaugen]] mit entsprechendem Feature) Infrarot-Sicht sowie Individuen, die über die sogenannte "[[Trollaugen (Bioware)|Trollaugen]]"-Bioware verfügen, und diese daher ebenfalls haben, auf Schlachtfeldern und generell in Kampfsituationen zu erwarten sind, sind IR-Rauchgranaten deutlich effektiver als normale, wenn es darum geht, die Sicht des Gegners zu blockieren. Dies gilt selbstverständlich auch für die [[Sensoren]] in [[Drohnen]] und die Sensorpakete, die in modernen [[Fahrzeug]]en verbaut sind, und die häufig über das Feature zur Wahrnehmung im Infraroten Spektrum verfügen. IR- respektive Thermorauchgranaten sind auch in diesem Fall ein geeignetes Mittel,  dem Fahrer respektive [[Rigger]] effektiv die Sicht zu nehmen {{Ref|2}}.
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{{Ref2|1}} [[Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk]] S.437-438
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{{Ref2|2}} ''Educated Guess'' - Schlussfolgerungen des Artikelerstellers, basierend auf der Beschreibung der betreffenden metagenetischen Merkmale, Cyber- und Bioware sowie der Sensoren in den jeweiligen Regelwerken.

Version vom 19. September 2023, 09:54 Uhr

IR-Rauchgranaten (auch Thermorauchgranaten)

Im Prinzip wirkt eine IR-Rauchgranate wie eine Rauchgranate, die eine Rauchwolke in einem Radius von 10 Metern verteilt, nur enthält der Rauch zusätzlich noch heiße Partikel, die die Infrarotsicht behindern. Je nach Umgebung und Wind verbleibt der Rauch für eine gewisse Zeit [1].

Vorteile

In Zeiten, in denen Individuen mit natürlicher, Metatyp-bedingter (Trolle und Zwerge) oder kybernetischer (vercyberte Kämpfer mit Cyberaugen mit entsprechendem Feature) Infrarot-Sicht sowie Individuen, die über die sogenannte "Trollaugen"-Bioware verfügen, und diese daher ebenfalls haben, auf Schlachtfeldern und generell in Kampfsituationen zu erwarten sind, sind IR-Rauchgranaten deutlich effektiver als normale, wenn es darum geht, die Sicht des Gegners zu blockieren. Dies gilt selbstverständlich auch für die Sensoren in Drohnen und die Sensorpakete, die in modernen Fahrzeugen verbaut sind, und die häufig über das Feature zur Wahrnehmung im Infraroten Spektrum verfügen. IR- respektive Thermorauchgranaten sind auch in diesem Fall ein geeignetes Mittel, dem Fahrer respektive Rigger effektiv die Sicht zu nehmen [2].

Quellendetails:


^[1] - Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk S.437-438
^[2] - Educated Guess - Schlussfolgerungen des Artikelerstellers, basierend auf der Beschreibung der betreffenden metagenetischen Merkmale, Cyber- und Bioware sowie der Sensoren in den jeweiligen Regelwerken.