Wilde Geister
Als Wilde Geister (engl. Wild Spirits) werden freie, ungebundene Geister bezeichnet, die häufig einzigartig sind, und sich bislang jeglichem Versuch der Magietheoretiker, sie in Kategorien einzuordnen oder zu katalogisieren, entziehen konnten. Viele von ihnen sind nicht zu beschwören, erscheinen und verschwinden ausschließlich aus eigenem Antrieb und ihren ganz speziellen, für (Meta)menschen unbegreiflichen Motiven, und können z. T. auch nicht oder nur unter größten Schwierigkeiten gebannt werden. Auf Grund ihrer häufig extrem fremdartigen Denkweise und ihrer oft unvorhersehbaren und bizarren Reaktionen auf einen metamenschlichen Gegenüber gestaltet sich die Interaktion mit solchen wilden Geistern im besten Falle schwierig und heikel, und ist fast immer sowohl für Erwachte wie auch für mundane Menschen und Metamenschen riskant und gefährlich...
Inhaltsverzeichnis
Beispiele[Bearbeiten]
Siehe auch[Bearbeiten]
- erwachte Wesen Österreichs aka "Viecher"
Quellen[Bearbeiten]
M Sprawl Survival Guide p.140 / Sprawl Überlebenshandbuch
- Street Magic p.93-94, 110 / Straßenmagie (erweiterte, überarbeitete Neuauflage im Pegasus Verlag)
- Arsenal p.66 / Arsenal 2070
- Running Wild / Wildwechsel Das Critterdossier S.178-191
- Sixth World Almanac p.123, 125 / Almanach der Sechsten Welt
- Forbidden Arcana (englisch)