Whisper Nets

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Aktuelle Publikation
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Whisper Nets ist ein Kampagnenband für die Sechste Edition von Shadowrun. Er dreht sich um Insiderhandel und ist in Manhattan angesiedelt. Außerdem setzt er die "Dis"-Plotline fort.

Der Band wurde von Catalyst Games Lab am 5. April 2023 in englischer Originalsprache als eBook im Pdf-Format mit Wasserzeichen veröffentlicht. Eine Printausgabe wird vermutlich folgen.

Die deutsche Übersetzung unter dem Titel "Flüsternetze" wurde von Pegasus am 13. Juli 2023 als eBook im Pdf-Format mit Wasserzeichen veröffentlicht. Die Printausgabe wird später im Jahr folgen.

Inhaltsverzeichnis

Buchinformationen[Bearbeiten]

  • Art.-Nr.: ??? (englisch) / 46144G (deutsch)
  • Titel: Whisper Nets
  • Typ: Kampagnenband
  • Edition: 6. Edition
  • Sprache: englisch
  • Verlag: Catalyst Games Lab
  • Deutscher Titel: Flüsternetze
  • Deutsche Ausgabe: Pegasus Verlag
  • Format: eBook (print geplant)
  • Einband: ??? (englisch) / Hardcover(deutsch)
  • Dateiformat: Pdf mit Wasserzeichen
  • Dateigrösse: 110.29 MB (englisch) / 67.57 MB (deutsch)
  • Seitenzahl: 152 Seiten (englisch) / 168 Seiten (deutsch)
  • Erschienen: 05.04.2023 (englisch) / 13. Juli 2023 (deutsch, eBook)
  • Preis: 19,99 $ (englisch, eBook) / 19,95 (deutsch, eBook) / 29,95 € (deutsch, print)
  • ISBN-13: ??? (englisch) / 9783969281017 (deutsch)

Anmerkung: ISBN-13 der deutschen Ausgabe ist identisch mit der EAN

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:[Bearbeiten]

deutsche Ausgabe:

Rückseitentext[Bearbeiten]

englisch:[Bearbeiten]

It's What You Know
Powerful financiers have been sent to prison for sending inside information to investment bankers so they could trade based on things they weren’t supposed to know. Government officials have resigned because the answer to the question “What did they know and when did they know it” turned out to be bad for them.
Information is power, and lately the Sixth World has been full of juicy secrets. In this campaign, runners will be called to the corporate capital of Manhattan to uncover some hidden information and then see how to they can extract the most value out of them — without drawing too large of a target on their backs.
Whisper Nets is a campaign book for use with Shadowrun, Sixth World

deutsch:[Bearbeiten]

Wissen ist Macht - Mächtige Finanziers wurden ins Gefängnis gesteckt, weil sie Insider-Informationen an Personen weitergegeben hatten, damit diese auf der Grundlage von Wissen handeln konnten, das sie nicht haben durften. Regierungsbeamte sind zurückgetreten, weil sich die Antwort auf die Frage „Was wussten Sie und wann wussten Sie es?“ als schlecht für sie herausstellte.

Wissen ist Macht, und in letzter Zeit ist die Sechste Welt voll von interessanten Geheimnissen. In dieser Kampagne werden die Runner in die Konzernhauptstadt Manhattan gerufen, um verborgene Informationen aufzudecken und dann herauszufinden, wie sie den größten Nutzen daraus ziehen können – ohne eine zu große Zielscheibe auf ihren Rücken zu malen.

Flüsternetze ist ein Kampagnenbuch für Shadowrun, Sechste Edition

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

Content / Inhalt[Bearbeiten]

englisch:

  • CONTENTS
  • CREDITS
    • INTRODUCTION

deutsch:

  • INHALT
  • IMPRESSUM
    • Einleitung

On Track[Bearbeiten]

  • ON TRACK

New York Uncovered / New York enthüllt[Bearbeiten]

  • NEW YORK UNCOVERED
    • A New York State of Mind
      • Vital Statistics
    • Escape to New York
      • Passport to The Big Apple
      • Points of Entry
      • Public Transportation
      • Private Transportation
      • Owning Your Own Vehicle
      • The Information Network
    • Manhattan Matrix
    • Manhattan Districts
      • New Harlem
      • Parkside
      • Central Park
      • Times Square
      • Midtown
      • West Endlich
      • Stuyvesant
      • City Center
      • Heritage
      • Downtown
      • Terminal
      • Financial District
      • Die Villages von Lower Manhattan
      • International District
      • Battery City
      • Incorporated Islands
      • The NY Underground
    • Big Apple Corporations
    • The Hands that Feed
    • NYC Cops
      • Jurisdiction
      • Police Procedure
      • Jail and Prisons
    • Criminal Networks
    • Awakened New York
    • Landmarks and Locations
      • Lincoln Center
      • Grand Central Arcology
      • Sony Plaza
      • Tough Tony's
      • Al-Hazad's House of Wonders
      • Der Shogunate Club
      • Vibe
      • The Night Market
      • Heritage House
  • NEW YORK ENTHÜLLT
    • Wem gehört New York
      • Wichtige Daten
    • Flucht nach New York
      • Pässe
      • Grenzübergänge
      • Öffentliche Verkehrsmittel
      • Individualverkehr
      • Ein eigenes Fahrzeug besitzen
      • Informationsnetze
    • Die Manhattanner Matrix
    • Manhattanner Bezirke
      • Washington Heights
      • New Harlem
      • Parkside
      • Central Park
      • Times Square
      • Midtown
      • West Endlich
      • Stuyvesant
      • City Center
      • Heritage
      • Downtown
      • Terminal
      • Financial District
      • Die Villages von Lower Manhattan
      • International District
      • Battery City
      • Eingemeindete Inseln
      • Der New Yorker Untergrund
    • Konzerne im Big Apple
    • Die Hände, die uns füttern
    • Polizei in New York City
      • Zuständigkeitsbereich
      • Polizeiliche Verfahren
      • Gefängnisse
    • Das kriminelle Netzwerk
    • Das erwachte New York
    • Wahrzeichen und Sehenswürdigkeiten
      • Lincoln Center
      • Grand Central Arcology
      • Sony Plaza
      • Tough Tony's
      • Al-Hazad's House of Wonders
      • Der Shogunate Club
      • Vibe
      • Der Nachtmarkt
      • Heritage House

Adventures / Abenteuer[Bearbeiten]

  • ADVENTURES
  • ABENTEUER

1. Welcome to Manhattan / 1: Willkommen in Manhattan[Bearbeiten]

  • 1. WELCOME TO MANHATTAN
    • Hook
    • The Job
      • Meeting Mr. Johnson
      • To The Shadows That Never Sleeps
      • Getting in
      • Gearing up
      • Getting the Lay of the Land
      • The Spy Job
      • Delivering the Data
      • Getting Paid
  • Hotspots
      • Hudson Pawn
      • Railston Appartments
      • The Goldwater Club
    • Who's Who
      • Malcolm Jamal Sutton
      • Eager
    • Special Notes
  • 1: WILLKOMMEN IN MANHATTAN
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Das Treffen mit dem Johnson
      • Die Schatten, die niemals schlafen
      • Ankommen
      • Ausrüstung beschaffen
      • Erkundung
      • Der Spionageauftrag
      • Daten-Broadcast
      • Bezahlung
    • Schauplätze
      • Hudson Pawn
      • Railston-Appartments
      • Der Goldwater Club
    • Hauptcharaktere
      • Malcolm Jamal Sutton
      • Eager
    • Besondere Anmerkungen

2. Clean House / 2: Hausputz[Bearbeiten]

  • 2. CLEAN HOUSE
    • Hook
    • The Job
    • Hotspots
    • Who's Who
    • Special Notes
  • 2: HAUSPUTZ
    • Aufhänger
    • Der Job
    • Schauplätze
    • Hauptcharaktere
    • Besondere Anmerkungen

3. Swap & Drop / 3: Ein Tückischer Tausch[Bearbeiten]

  • 3. SWAP & DROP
    • Hook
    • The Job
    • Who's Who
  • 3: EIN TÜCKISCHER TAUSCH
    • Aufhänger
    • Der Job
    • Hauptcharaktere

4. Dropping Dark / 4: Funkstille[Bearbeiten]

  • 4. DROPPING DARK
    • Hook
    • The Job
      • Meet the Johnson
      • Make New Friends
      • Binge Watching
      • Not What It Seems
    • Hotspots
      • Dumb Shock
    • Who's Who
  • 4: FUNKSTILLE
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Das Treffen mit dem Johnson
      • Neue Freunde
      • Videoanalyse
      • Nicht das, was es scheint
    • Schauplätze
      • Dumb Shock
    • Hauptcharaktere

5. All the News that Fits / 5: Augen und Ohren der Presse[Bearbeiten]

  • 5. ALL THE NEWS THAT FITS
    • Hook
    • The Job
  • 5: AUGEN UND OHREN DER PRESSE
    • Aufhänger
    • Der Job

6. Cutting Edge / 6: Kleider machen Leute[Bearbeiten]

  • 6. CUTTING EDGE
    • Hook
    • The Job
      • Meeting Mr. Johnson
      • Take A Peek Behind The Curtain
      • Johnson in Absentia
    • Hotspots
      • Nowhere, Terminal
      • Kente Gallery, New Harlem
    • Who's Who
      • Becky Wu Ping
      • Hadrian William Lee
      • Alayna Gale
  • 6: KLEIDER MACHEN LEUTE

7.Forgot to Rember / 7: Streifzug im Wunderland[Bearbeiten]

  • 7. FORGOT TO REMEMBER
    • Hook
    • The Job
      • Just Staying in My Pay Grade
    • Hotspots
    • Who's Who
  • 7: STREIFZUG IM WUNDERLAND
    • Aufhänger
      • Business as usual
    • Der Job
    • Schauplätze
    • Hauptcharaktere

8. Free From Jail Card / 8: Du kommst aus dem Gefängnis frei[Bearbeiten]

8. FREE FROM JAIL CARD

    • Hook
    • The Job
    • Hotspots
      • NYPD, Inc. Precinct 10 (Lower West Side)
    • Special Notes
  • 8: DU KOMMST AUS DEM GEFÄNGNIS FREI
    • Aufhänger
    • Der Job
    • Schauplätze
      • NYPD-Revier (Lower West Side)
    • Besondere Anmerkungen

9. Stealing What's Stolen / 9: Klaut das Geklaute[Bearbeiten]

  • 9. STEALING WHAT'S STOLEN
    • Special Notes
    • Hook
    • The Job
      • Meet El Guapo
      • What to Eat
      • IT's Just Business
      • The Garage
    • Hotspots
      • Fluffy Duck's Gourmet Chicken Bisquit Truck
      • Arcanna's Cabana
    • Who's Who
  • 9: KLAUT DAS GEKLAUTE
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Treffen mit El Gusto
      • Was gibt's zu Essen
      • Es ist rein geschäftlich
      • Die Garage
    • Schauplätze
      • Fluffy Duck's Gourmet Chicken Bisquits
      • Arcanna's Cabana
    • Hauptcharaktere

10. Pulling Memories / 10: Wer bin ich?[Bearbeiten]

  • 10. PULLING MEMORIES
    • Hook
      • What Makes Her So Special?
      • A Face I've Seen Before
      • Wrapping Up in a Bow
    • Who's Who
  • 10: WER BIN ICH?
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Was macht sie so besonders?
      • Ich kenne dieses Gesicht
      • Wunderschön verpackt
    • Hauptcharaktere

11. Who to Blame / 11: Wer ist schuld?[Bearbeiten]

  • WHO TO BLAME
    • Hook
    • The Job
  • 11: WER IST SCHULD?
    • Aufhänger
    • Der Job

12. Deep Fake / 12: Gut gefälscht[Bearbeiten]

  • 12. DEEP FAKE
    • Hook
      • Part One
      • Part Two
    • The Job
      • Part One
      • DJ's Off Day
  • 12: GUT GEFÄLSCHT
    • Aufhänger
      • Teil 1
      • Teil 2
    • Der Job
      • Teil 1
      • Teil 2

13. I Did What? / 13: Ich habe was getan?[Bearbeiten]

  • 13. I DID WHAT?
    • Hook
    • The Job
      • Digging Deeper into DJ
      • Ill Tidings
      • Avoiding Confrontation
      • Countering Extraction
    • Hotspots
    • Who's Who
  • 13: ICH HABE WAS GETAN?
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Was steckt in DJ?
      • Schlechte Nachrichten
      • Eine Konfrontation vermeiden
      • Die Extraktion verhindern
    • Schauplätze
    • Hauptcharaktere

14. No Comment / 14: Kein Kommentar[Bearbeiten]

  • 14. NO COMMENT
    • Hook
    • The Job
      • Investigation Time
  • 14: KEIN KOMMENTAR
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Zeit für Ermittlungen

15. Elimination Trail / 15: Ausschlussverfahren[Bearbeiten]

  • 15. ELIMINATION TRAIL
    • Hook
    • The Job
    • Hotspots
      • Mitsuhama Arcology, New Harlem
      • Shibata Consulting
      • The Foundation Archive
      • The Null Node
    • Who's Who
    • Special Notes
  • 15: AUSSCHLUSSVERFAHREN
    • Aufhänger
    • Der Job
    • Schauplätze
      • Mitsuhama-Arkologie, New Harlem
      • Shibata Consulting
      • Fundament-Archiv
      • Der Nullknoten
    • Hauptcharaktere
    • Besondere Anmerkungen

16. Higher Stakes / 16: Steigende Einsätze[Bearbeiten]

  • 16. HIGHER STAKES
    • Hook
    • The Job
      • Going to College
  • 16: STEIGENDE EINSÄTZE
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Ab zur Uni
    • Schauplätze
      • Columbia University (Morningglide)
    • Hauptcharaktere
      • Cheli

17. All the Right Friends / 17: All die richtigen Freunde[Bearbeiten]

  • 17. ALL THE RIGHT FRIENDS

18. The Underneath / 18: Der Untergrund[Bearbeiten]

  • 18. THE UNDERNEATH
    • Hook
    • The Job
    • Hotspots
  • 18: DER UNTERGRUND
    • Aufhänger
    • Der Job
    • Schauplätze

19. Digging for the Truth / 19: Die Wahrheit ist irgendwo da unten[Bearbeiten]

  • 19. DIGGING FOR THE TRUTH
    • Hook
    • Hotspots
      • Quick-E-Nap
      • 18th Street Subway Station
    • The Job
    • Who's Who
    • Special Notes
  • 19: DIE WAHRHEIT IST IRGENDWO DA UNTEN
    • Aufhänger
    • Der Job
    • Schauplätze
      • Quick-E-Nap
      • U-Bahnhof an der 18th Street
    • Hauptcharaktere
    • Besondere Anmerkunge

20. Grey Matter / 20: Graue Zellen[Bearbeiten]

  • 20. GREY MATTER
    • Hook
    • The Job
    • Hotspot
      • The Octagon
    • Who's Who
    • Special Notes
  • 20: GRAUE ZELLEN
    • Aufhänger
    • Der Job
    • Schauplätze
      • Das Octagon
    • Besondere Anmerkunge

21. The Seat of Power / 21: Der Sitz der Macht[Bearbeiten]

  • 21. THE SEAT OF POWER
    • The Job
      • The Hunt Is On
      • Altered States
      • Research Forever
      • Tracking the Code
    • Hotspots
      • The Blind Pig
      • NYU Medical School Virtual Facility Lounge
    • Who's Who
  • 21: DER SITZ DER MACHT
    • Der Job
      • Die Jagd beginnt
      • Verändertes Bewusstsein
      • Für immer forschen
      • Folge dem Code
    • Schauplätze
      • Das Blind Pig
      • Virtueller Aufenthaltsraum für Lehrkräfte der NYU Medical School
    • Hauptcharaktere

22. Enemie's Enemy / 22: Feind meines Feindes[Bearbeiten]

  • 22. ENEMIE'S ENEMY
    • Hook
    • The Job
    • Hotspots
      • Ithulcaatl Holdings Warehouse
      • The Lower Level
    • Who's Who
    • Special Notes
  • 22: FEIND MEINES FEINDES
    • Aufhänger
    • Der Job
    • Schauplätze
      • Lagerhaus von Ithulcaatl Holdings
      • Die unteren Stockwerke
    • Hauptcharaktere
    • Besondere Anmerkunge
      • Horizon MapMaster

23. Freedom of the Press / 23: Pressefreiheit[Bearbeiten]

  • FREEDOM OF THE PRESS
    • Hook
    • The Job
      • Jinxy Data
      • Jon Nox Data
      • Terminal Safehouse
  • 23: PRESSEFREIHEIT
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Jinxys Infos
      • Jon Nox' Infos

24. Hit 'em where they Live / 24: Triff sie wo sie leben[Bearbeiten]

  • 24. HIT 'EM WHERE THEY LIVE
    • Hook
    • The Job
      • Get it to Go
      • Black Tie Duty
      • Another Job
      • Now What
  • 24: TRIFF SIE WO SIE LEBEN
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Zum Mitnehmen, bitte
      • Abendgarderobe erbeten
      • Ein weiterer Job
      • Was nun?
    • Hauptcharaktere
      • Hinter den Kulissen

25. The Gift of Knowledge / 25: Das Geschenk des Wissens[Bearbeiten]

  • 25. THE GIFT OF KNOWLEDGE
    • who's Who
      • Behind the Scenes
    • Hook
    • The Job
      • The Meeting
      • The Trail
  • 25: DAS GESCHENK DES WISSENS
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Das Treffen
      • Die Spur
    • Schauplätze
      • Commerzbank-Cafe

26. Off the Grid/ 26: Unter dem Radar[Bearbeiten]

  • 26. OFF THE GRID
    • Hotspot
      • Commerzbank Cafe
    • Hook
    • The Job
      • Special Delivery
    • Hotspot
      • Animus Constructions Clinical Operations
  • 26: UNTER DEM RADAR
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Sonderzustellung
    • Schauplätze
      • Animus Constructions Clinical Operations

27. Below the Baracks / 27: Unter den Baracken[Bearbeiten]

  • 27. BELOW THE BARACKS
    • Hooks
    • The Job
    • Hotspots
      • Governor's Island
      • The Caves
      • The Airlock Facility
  • 27: UNTER DEN BARACKEN
    • Aufhänger
    • Der Job
    • Schauplätze
      • Governor's Island
      • Die Höhlen
      • Die "Luftschleuse"

28. The Cost of the Press / 28: PR hat ihren Preis[Bearbeiten]

  • 28. THE COST OF THE PRESS
    • Hook
    • The Job
      • Encounter 1: Bad Day to be Infamous
      • Encounter 2: IT's a Trap
      • Encounter 3: Best Frenemies
      • Encounter 4: Truce or Dare?
    • Special Notes
  • 28: PR HAT IHREN PREIS
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Begegnung 1: Ein schlechter Tag, um berüchtigt zu sein
      • Begegnung 2: Es ist eine Falle!
      • Begegnung 3: Beste Feinde
      • Begegnung 4: Runner und Gendarm
    • Besondere Anmerkunge

29. The Gala / 29: Die Gala[Bearbeiten]

  • 29. THE GALA
    • Hook
      • Making Contact
      • Pre-Party Activities
      • The Party Itself
      • Welcome to the After Parties
  • 29: DIE GALA
    • Aufhänger
      • Kontakt herstellen
      • Vor der Gala
      • Während der Gala
      • Willkommen auf den Afterpartys

30. Essence of Thought / 30: Das Wesen des Denkens[Bearbeiten]

  • 30. ESSENCE OF THOUGHT
    • Hook
    • The Job
      • Listening in Running Interference
      • Aftermath
  • 30: DAS WESEN DES DENKENS
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Reinhören
      • Ein zweites Team
      • Nachspiel
    • Schauplätze
      • Union Square
    • Hauptcharaktere

31. The Seat of Secret / 31: Der Sitz der Geheimnisse[Bearbeiten]

  • 31. THE SEAT OF SECRET
    • Hotspot
      • Union Square
    • Who's Who
    • Hook
    • The Job, Part One
    • Hotspots
      • The Topside Facility
      • The Metaplane of Dis
      • The Factory
    • The Job, Part Two
  • 31: DER SITZ DER GEHEIMNISSE
    • Aufhänger
    • Der Job, Teil 1
    • Schauplätze
      • Topside
      • Die Metaebene von Dis
      • Die Fabrik
    • Der Job, Teil 2

32. Behind the Curtain / 32: Hinter dem Vorhang[Bearbeiten]

  • 32. BEHIND THE CURTAIN
    • Hook
    • The Job
      • Piper Jane Calls
      • Dis-sent
      • Intimidation
      • A Message from the Widow
  • 32: HINTER DEM VORHANG
    • Aufhänger
    • Der Job
      • Anruf von Piper Jane
      • Dis-sens
      • Einschüchterung
      • Die Nachricht der Witwe

33. The Minefield of Fortune / 33: Das Minenfeld des Schicksals[Bearbeiten]

  • 33. THE MINEFIELD OF FORTUNE
    • Hook
    • The Job
    • Who's Who
      • Ares Macrotechnology
      • Arleesh/Grey Cells/Yakut/Awakened Allies
      • Aztechnology: J.J. Harvin
      • Aztechnology: Domingo "Ding" Ramos
      • Dis
      • Ghostwalker
      • Jonathan Blake
      • Mitsuhama Computer Technologies
      • Monads/Vita Nova/EVO
      • Piper Jane and the Independend Press
      • Prometheus Engineering
      • Omnistar
      • The Sea Dragon
      • UCAS CIA
      • Aftermath
  • 33: DAS MINENFELD DES SCHICKSALS
    • Aufhänger
    • Der Job
    • Hauptcharaktere
      • Ares Macrotechnology
      • Arleesh/Graue Zelle/Jakutien/erwachte Verbündete
      • Aztechnology: J.J. Harvin
      • Aztechnology: Domingo "Ding" Ramos
      • Dis
      • Ghostwalker
      • Mitsuhama Computer Technologies
      • Monaden/Vita Nova/Evo
      • Piper Jane und die unabhängige Presse
      • Prometheus Engineering
      • Omnistar
      • Die Seedrachin
      • UCAS-CIA
    • Nachspiel

Plot Summary / Zusammenfassung der Handlung[Bearbeiten]

  • PLOT SUMMARY
      • Praeamble: Background
      • The Central Plot Arc
      • Background (MCT)
      • Background (SpinGlobal)
      • Background (Evo)
      • Background (Aztechnology)
      • Background (Ares)
      • Background (Ghostwalker)
      • Background (Null Sect)
      • Background (Dis)
      • Background (Arleesh/Grey Cell)
  • ZUSAMMENFASSUNG DER HANDLUNG
      • Präambel: Hintergrund
      • Der zentrale Handlungsbogen
      • Hintergrund (MCT)
      • Hintergrund (SpinGlobal)
      • Hintergrund (Evo)
      • Hintergrund (Aztechnology)
      • Hintergrund (Ares)
      • Hintergrund (Ghostwalker)
      • Hintergrund (Nullsekte)
      • Hintergrund (Dis)
      • Hintergrund (Arleesh/Graue Zelle)

Character Trove / Charakterfundgrube[Bearbeiten]

  • CHARACTER TROVE
      • Abyssa
      • Becky Wu Ping
      • Carol "Cat" McTravish
      • Donovan James Eastling (DJ)
      • Eager
      • El Guapo (Jay Houston)
      • Fluffy Duck
      • Gerald Ramius ("Gramius")
      • Gu Guanyo
      • Hadrian Williams-Lee
      • Indica Meiers
      • Jonathan Blake
      • Malcolm Jamal Sutton
      • MCT Monad Hunters
      • The Null Sect
      • Acolyte 3-7-2
      • Prelate 3-7
      • Explorer Primary 7 (Mr. Seven)
      • SpinGlobal SOTA Prototype Anthrodrone
      • Piper Jane
      • Ricky Nguyen
      • Silvet Neil
      • Spyder
      • Silly
      • Vida Nova
  • CHARAKTERFUNDGRUBE
      • Abyssa
      • Becky Wu Ping
      • Carol "Cat" McTravish
      • Donovan James Eastling (DJ)
      • Eager
      • El Guapo (Jay Houston)
      • Fluffy Duck
      • Gerald Ramius ("Gramius")
      • Gu Guanyo
      • Hadrian Williams-Lee
      • Indica Meiers
      • Jonathan Blake
      • Malcolm Jamal Sutton
      • MCT-Monadenjäger
      • Die Nullsekte
      • Piper Jane
      • Ricky Nguyen
      • Silvet Neil
      • Spyder
      • Silly
      • Vida Nova

Appendix: PC Monad Rules / Anhang: Monaden als Spielercharaktere[Bearbeiten]

  • APPENDIX: PC MONAD RULES
      • Build Costs
      • Nanite Volume Basics
      • Monad Thoughtness
      • Physical Attribute Boost
      • Mental Attribute Boost
      • Action Use
      • Modify Senses
      • Toxine Resistance
      • Adrenalin Control
      • Rapid Healing
      • Resculpt
      • Monad Matrix Attributs
      • Obsidian Cloud
      • Tech Blast
      • Tech Infestation
  • MONADEN ALS SPIELERCHARAKTERE
      • Nanitenvollumen: Grundlagen
      • Erschaffungskosten
      • Monadenfähigkeiten

Manhattan Map /[Bearbeiten]

  • MANHATTAN MAP

Siehe auch[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Bezugsquellen:[Bearbeiten]

Previews:[Bearbeiten]

Reviews:[Bearbeiten]