Vargr Helgard
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Vargr Helgard | |
Geschlecht | männlich |
Metatyp | Mensch |
Magisch aktiv | Ganner |
Nationalität | norwegisch |
Zugehörigkeit | Sons of Odin |
Beruf | Ganger (Viking-Biker) |
Vargr Helgard ist ein Wizkid-Ganner des für seinen anti-metamenschlichen Rassismus und seine Nähe zur Neo-Nazi-Szene berüchtigten norwegischen Vikings der «Sons of Odin».
Inhaltsverzeichnis
Biographie[Bearbeiten]
Vargr gehörte zu einer Gruppe der Viking-Biker, die im Jahr des Emergence auf dem Höhepunkt der globalen Technomancer-Verfolgung den koreanischen Technomancer Kwang in Oslo attackierten, wobei er einen starken "Flakk"-Zauber gegen den «Chinese Deadly Dwarfs»-Ganger wirkte und es schaffte, den Spruch - mit Unterstützung zweier gleichfalls magisch Begabter aus den Reihen seiner Gang-Chummer - lange genug aufrecht zu erhalten, um Kwang damit in die Knie zu zwingen.
Zu Kwangs Glück kamen allerdings dessen eigener Gang-Leader Loo, der Troll-Changeling Big Tuna und die Delphinschamanin Mishiwa Kai-Tang hinzu, ehe die drei zaubernden Angreifer und ihre mundanen Kumpane über den wehrlosen Technomancer herfallen und ihn halb- - oder vermutlich sogar ganz - totschlagen konnten. Durch einen von Mishiwa gewirkten Mini-Tsunami und einen rasch gerufenen Meergeist, der ihn kurzerhand verschlang, wäre Vargr Helgard anschließend beinahe auf dem Trockenen ertrunken, was seinen Hass auf die Virtuakineten allerdings nicht dauerhaft abkühlen konnte. - Vielmehr hat sich seine Feindschaft durch diese Erfahrung auch auf die menschlichen, nicht technomantisch veranlagten unter den «Dwarfs» und da natürlich ganz besonders auf die Delphinschamanin ausgedehnt, der er liebend gerne ein finales Ständchen in Form von ein paar tödlichen Galstern bringen würde...
Seither hat er mehrere - aus Sicht der «Dwarfs» unprovozierte - magische Attacken auf Ganger des Osloer «Dwarfs»-Chapters unternommen, ohne dabei jedoch einen der an seiner peinlichen wie feuchten Niederlage von '71 Beteiligten töten zu können. Bei einem illegalen Straßenrennen in der südnorwegischen Metropole Bergen, bei dem er - wie viele andere Biker der Wikinger-Gangs - mitfuhr, hat er allerdings die Chance genutzt, die Suzuki Mirage seines Kontrahenten Yan mit einem "Ramme"-Spruch und einem folgenden "Motorrad verschrotten" in einen Haufen wertloses Altmetall zu verwandeln. - Vermutlich weiß der Rigger und WaMo-Reiter der Osloer «Chinese Deadly Dwarfs» jedoch nicht, wem er diesen lebensgefährlichen und kostspieligen Unfall zu verdanken hat, da er andernfalls seinerseits vehement nach Vergeltung verlangt hätte...
Fähigkeiten[Bearbeiten]
Als Ganner bleibt die magische Begabung Vargr Helgards - wie bei diesen nordischen Aspektmagiern üblich - auf die Anwendung der "Galster" genannten Zaubergesänge beschränkt, aber dafür ist die Spruchzauberei des jungen Viking-Bikers wirklich ziemlich mächtig. Namentlich beherrscht er eine Reihe von speziellen und höchst effektiven Zaubern, die besonders gut geeignet sind, die technische Ausrüstung der Gegenseite unbrauchbar zu machen und zu zerstören, was er mit Hingabe tut, auch, wenn er nicht wirklich zu den Neo-Ludditen zählt. - Vielmehr ist er selbst ein geübter Motorradfahrer und notorischer Renn-Freak, der sich - wie viele Viking-Biker - an irregulären Combat Biking Matches beteiligt und häufig bei illegalen Rennen mitfährt.
Um seine Galster auch vom Sattel seines Motorrads - und vor allem auch während des Fahrens - wirken zu können, ohne dabei die Kontrolle über seine Maschine zu verlieren, bedient er sich der Technik der Runenverzauberung.


Neben "Flakk" sowie "Ramme" und "Verschrotten" mit einer Reihe spezialisierten Varianten dieser beiden Sprüche hat Vargr Helgard im Übrigen auch einen Laserzauber auf Lager. Außerdem beherrscht sowohl einen "Heilzauber", mit dem sich die bereits cyber-verstärkte Leistungsfähigkeit eines verchromten Straßenkämpfers noch weiter steigern lässt, als auch das negative Gegenstück dazu.





Vargr Helgard folgt dem paranormalen Totem Fenrir, und hat die entsprechende Attitüde (auch, wenn seine Gang-Chummer bei den «Sons of Odin» - so sie sich dafür überhaupt interessieren - zu meißt annehmen, er würde WOLF folgen).
Quellen[Bearbeiten]
Dieser Nichtspielercharakter ist eine Reine Eigenerfindung von Benutzer "Karel" und kommt in keiner offiziellen Quelle vor.
Outgame-Info[Bearbeiten]
Achtung: Dieser Artikel bezieht sich AUSSCHLIESSLICH auf einen NSC im Kontext des Pen- & Paper Rollenspiels Shadowrun! - Er hat NICHTS mit militanten Rechtsradikalen und neofaschistischen Organisationen in der Realität zu tun. - Diese, ihre Verbrechen und ihre menschenverachtende Ideologie sollen hier weder glorifiziert noch verharmlost oder gar beworben werden, und die Autoren des Artikels distanzieren sich ausdrücklich von dem entsprechendem Gedankengut! |
Weblinks[Bearbeiten]
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