Schwere Waffe

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Unter Schweren Waffen (engl. Heavy Weapons) versteht man generell alle Feuerwaffen, die zu groß und unhandlich sind, um noch als normale Handfeuerwaffe klassifiziert zu werden, aber als Infanterie-Unterstützungswaffe dennoch nicht fahrzeugmontiert - also keine Fahrzeugwaffen - sind. Sie sind generell tragbar, wobei teilweise ein Zwei-Mann-Team für Transport und Bedienung erforderlich ist oder sie auf ein Gyrogestell, ein Exoskelett mit eigenem Antrieb oder eine schwere Militärpanzerung montiert werden, die den Träger unterstützen, und es ihm ermöglichen, sich mit ihren schweren Waffen zu bewegen und zu schießen. In der erwachten Sechsten Welt werden solche tragbaren Schweren Waffen beim Militär und bei diversen Söldnereinheiten vielfach nur den größeren, robusteren Metatypen anvertraut, namentlich Trollen und ihren Varianten.

Schwere Waffen gelten generell als Kriegswaffen, und der private Besitz und das Führen ist Nicht-Militärs dem entsprechend fast überall verboten, selbst, in Jurisdiktionen, die sonst durchaus Lizenzen für den Besitz von Sturmgewehren oder vollautomatischen Waffen an Privatpersonen vergeben. - In der Allianz Deutscher Länder ist dies im Kriegswaffenkontrollgesetz geregelt.

Schwere Waffen umfassen

  • Maschinengewehre, unterteilt in
    • LMGs
    • MMGs und
    • SMGs / HMGs
  • tragbare Sturmkanonen (sowohl solche in Gatling-Bauweise wie die Vindicator Minigun, als auch herkömmliche wie die Panther Sturmkanone).
  • tragbare Raketenwerfer, Bazookas, Panzerfäuste etc.
  • tragbare Mörsersysteme (wie der Mörser M-12)
  • verschiedene tragbare Spezielle Waffen
    • Railguns / Gausswaffen.

Manche Schweren Sturmgewehre bewegen sich an der Grenze zum Maschinengewehr, und damit der Waffenkategorien der Schweren Waffen und der Handfeuerwaffen.


Quellen[Bearbeiten]

Grundregelwerke und Waffenbücher aller Editionen bei Shadowrun.