Cyberadepten
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Cyberadepten Überblick |
Alias: Code-Dealer, Trix-Jockeys, Virtualkineten |
Cyberadepten bilden den bei weitem häufigste Stream unter den Technomancern.
Inhaltsverzeichnis
Inhalte[Bearbeiten]
Cyberadepten betrachten ihre Fähigkeiten als das Ergebnis einer natürlichen Verschmelzung von Metamenschheit und Technologie.
Wilbur the virtuakinetic Orc!
Sie sind meist deutlich rationaler und entschieden weniger spirituell veranlagt, als beispielsweise Technoschamanen. Die Resonanz sehen Cyberadepten eher als eine Energieform (e-Qi) an, die sie Kraft ihres Willens manipulieren können, und einige gehen sogar soweit, Sprites lediglich als intelligente Werkzeuge und nicht als Lebewesen zu betrachten und zu behandeln. - Neben Drohnomancern sind Cyberadepten diejenigen Technomancer, die sich - ungeachtet eines häufig beobachteten Neigung zur Egozentrik - vermutlich am leichtesten in die Konzerngesellschaft einfügen, in dem sie ihre emergenten Fähigkeiten in ihrem regulären Job nutzen, den sie bereits vor ihrem digitalen Erwachen inne hatten.
vor dem Crash[Bearbeiten]
Cyberadepten waren neben den Technoschamanen bereits vor dem Crash 2.0 als einer der Streams bekannt, denen Otaku folgten.
Bekannte Cyberadepten[Bearbeiten]
Quellen[Bearbeiten]
- Shadowrun Version 4.01D S.232-238 - Grundregelwerk der vierten Edition von Shadowrun - Der Standard-Technomancer ist ein Cyberadept
- Unwired / Vernetzt