Shadowrun: Missions - Season Seven

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Missions Logo Season Six (und Seven)
(identisch dem Missions Logo Season Five)

Shadowrun: Missions - Season Seven ist eine Kampagne für die fünfte Edition von Shadowrun, die von Catalyst Games Lab in Form von einzelnen Abenteuern als Pdfs veröffentlicht wird. Sie knüpft unmittelbar und nahtlos an die letzten Missions-Reihe - "Shadowrun: Missions - Season Six" an, ist wie diese und ihr direkter Vorgänger "Shadowrun: Missions - Season Five" in Chicago angesiedelt, und dreht sich ebenso wie ihre beiden direkten Vorgänger um die Agenda von UCAS-Regierung und Konzernen, Chicago zurückzuerobern, und aus dem ehemaligen Bug City wieder einen ganz normale, kanado-amerikanische Großstadt zu machen. Sie soll wie "Season Five" und "Season Six" genau sechs Missions umfassen. - Shadowrun Missions Coordinator, der die Nachfolge des zurückgetretenen Steven "Bull" Ratkovich angetreten hat, ist wieder Ray Rigel.

Shadowrun Mission: 07-01

  • Art.-Nr: SRM 07-01 (E-CAT27M0701)
  • Titel: The Deck Job
  • Sprache: englisch
  • Verlag: Catalyst Game Labs
  • Format: nur eBook
  • Dateiformat: Pdf mit Wasserzeichen
  • Dateigröße: ? MB
  • Seitenzahl: ? Seiten
  • Erschinen: 16.11.2016
  • Preis: 5,95 $

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:

  • Autor: Beth Miller
  • Illustrationen: Dave Dotson
  • Missions Logo: Jeff Laubenstein, Matt Herdt
  • Shadowrun Missions Developer: Ray Rigel
  • Shadowrun Developer: Jason M. Hardy
  • Layout & Design: Matt Heerdt
  • Proofing: R. L. King
  • Art Director: Brent Evans

Rückseitentext

What’s the Catch?

The only shadowrunners who don’t ask the above question are ones who have been dead so long that no one remembers their name. Which, for most runners, means two months. The point being, any runner knows that a job that can be described in a simple, straightforward sentence at the beginning of the day is going to become a tumbled, tangled mess by the end of the day, the simple sentence exploding into a story that you’ll tell over a few drinks some night—unless the story got messy enough that you joined those forgotten shadowrunners in some shallow grave.

The simple sentence at the beginning of this job is this: “Retrieve a stolen cyberdeck prototype.” Sounds easy enough, but add “in Chicago’s Containment Zone” to the end of the sentence, and already the complications have begun to mount. And they’ll continue — by the time the runners are done, they’ll see double-crosses, deceits, lies, and betrayals speeding past them, and they’ll have to do their best to figure out what’s really going on before they get overwhelmed and overran.

Kicking off the newest season of Shadowrun: Missions, The Deck Job puts players in a nest of twists and turns while launching a new, Chicago-based plotline. The Mission is for use with Shadowrun, Fifth Edition, and the story elements could be part of a Shadowrun: Anarchy game with mechanical adjustment to character stats.

Links

Shadowrun Mission: 07-02

  • Art.-Nr: SRM 07-02 (E-CAT???)
  • Titel: Collective Action

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Shadowrun Mission: 07-03

  • Art.-Nr: SRM 07-03 (E-CAT???)
  • Titel: Special Investigation Unit

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Shadowrun Mission: 07-04

  • Art.-Nr: SRM 07-04 (E-CAT???)
  • Titel: Do No Harm

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Shadowrun Mission: 07-05

  • Art.-Nr: SRM 07-05 (E-CAT???)
  • Titel: A Little Wetwork

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Shadowrun Mission: 07-06

  • Art.-Nr: SRM 07-06 (E-CAT???)
  • Titel: Windy City Chaos

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Siehe auch

Weblinks