Schattenhandbuch 2

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Das Schattenhandbuch 2 ist der direkte Nachfolger des "Schattenhandbuch 1" von Pegasus, und damit der zweite Band der Reihe, die in der fünften Edition die "Schattenkatalog"-Reihe der vierten Edition ablöste.

Das "Schattenhandbuch 2" enthält die eBook-Veröffentlichungen Schattenzauber, Parabotanik 2075, Parageologie, Ätherologie und Kugeln & Bandagen sowie deutsches Zusatzmaterial, namentlich zu erwachten Pflanzen, zum Themenkomplex Magie und ein paar neue, deutsche Waffen. - Anders als "Schattenhandbuch 1" oder die Schattenkatalog-Veröffentlichungen weist das deutsche Zusatzmaterial KEINE in-Game Einleitung in Form eines Panoptikum-Login oder eines "Razzang"- oder "Ka-Pow"-Covers auf.

Es wurde im Mai 2015 zur RPC und ausschließlich in gedruckter Form und auf 3.000 Exemplare limitiert veröffentlicht.

Buchinformationen[Bearbeiten]

  • Edition: 5. Edition
  • Typ: Sammelband mit mehreren Pdf-only-Veröffentlichungen + Ergänzungsmaterial.
  • Titel: Schattenhandbuch 2
  • Sprache: deutsch
  • Verlag: Pegasus Verlag
  • Format: Print
  • Einband Hardcover mit Metallecken (limitiert)
  • Seitenzahl: 188 Seiten
  • Erschienen: Mai 2015 (RPC)
  • Preis: 19,95 €
  • ISBN-13: 978-3-95789-022-1

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:[Bearbeiten]

...

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

Schattenzauber[Bearbeiten]

  • SCHATTENZAUBER
    • JACKPOINT
    • TRADITIONEN
      • Aboriginees
      • Ägyptisch
      • Nordisch
      • Psionisch
    • MAGISCHE GESELLSCHAFTEN
      • Amazing Blasters
      • Código 525
      • New Labour Movement Party
      • Große Oxford-Loge
      • Treasure Hunters, Inc.
    • BEDROHUNGEN
      • Risse und die Wächter der Ordnung
      • Creedus Maximus
      • Project Wampum
    • ZUSATZGRIMOIRE
      • Einleitung
      • Heilzauber
      • Illusionszauber
      • Kampfzauber
      • Manipulationszauber
      • Wahrnehmungszauber
    • RITUALE
    • ADEPTENKRÄFTE

Parabotanik 2075[Bearbeiten]

  • PARABOTANIK 2075
    • PARANORMALE PFLANZEN
    • VERDORBENE PFLANZEN
      • Gomorrah-Apfelbaum
      • Herkulischer Würgeknöterich
      • Slumschleim
      • Steppenwirbler
      • Umdhlebi
    • MUTIERTE PFLANZEN
      • Fallkiefer
      • Gehender Bananenbaum
    • KONSTRUIERTE PFLANZEN
      • Detektiv-Feige
      • Dornenhalme
      • Teekannenfarn
    • FORTSCHRITTE IN DER BOTANIK
      • Dunkelzahns Testament - ein Update
      • Wo ist der Rum?
    • SPIELINFORMATIONEN
      • Neue Kräfte
      • Kraftstufe bei Pflanzen
      • Körperliche Attribute von Pflanzen
      • Eigene Erwachte Pflanzen erschaffen

Parageologie[Bearbeiten]

  • PARAGEOLOGIE
    • MANALINIEN
      • Typ D (Drachenlinien)
      • Typ L (Leylinien)
      • Typ T (Traumpfade)
      • Sha- und Sheng-Effekte
    • DIE GROSSEN MANALINIEN DER ERDE
    • WAHRE ELEMENTE
    • ERWACHTE MINERALIEN
      • Abyssitin
      • Cerrukit
      • Elichium
      • Orichalkum
      • Wertamilin
      • Ulmenit
    • LEGIERUNGEN
      • Korinthische Bronze
      • Hepatizon
      • Ithium
      • Psilosen
      • Ukkru
    • GEOMANTIE UND GEOMAUREREI
      • Wuxing Skytowers
      • Karlsruhe
      • Geomantische und geomaurische Konstrukte
      • Arkaner Spiegel
      • Arkankoppler
      • Manasammler
      • Manaprisma
      • Arkanes Fenster
      • Arkanes Tor
    • SPIELINFORMATIONEN
      • Manalinien
      • Fähigkeiten Wahrer Elemente
      • Fähigkeiten von Urradikalen
      • Eigenschaften von erwachten Mineralien und Legierungen
      • Neue Metamagie
      • Geomantische Rituale

Ätherologie[Bearbeiten]

  • ÄTHEROLOGIE
    • JACKPOINT
    • DAS ASTRALMEER
    • DIE METAEBENEN
      • Die Ebene der Feen
      • Die Metaebene der Tiere
      • Die Metaebene der Menschen
      • Die Metaebene der Pflanzen
      • Die Elementarebene des Wassers
      • Die Metaebene der Erde
      • Die Metaebene des Feuers
      • Die Metaebene der Luft
      • Die Ebene des Todes
      • Die Metaebene der Schatten
      • Monde über der Metaebene der Schatten
      • Azzorloth, die Brücke zwischen den Welten
      • Metabeles (das Netz)
    • GRÖSSERE WESEN IM ASTRALRAUM
      • Der Wächter der Schwelle
      • Die hungrige Leere
      • Das violette Gas
      • Die tiefen Metaebenen
    • REGELN
      • Astrale Phänomene
      • Neue Geister
      • Geisterkräfte

Kugeln & Bandagen[Bearbeiten]

  • KUGELN & BANDAGEN
  • JACKPOINT
    • PRIMUM NON NOCRE
    • KOLLATERALNUYEN
    • FELDMEDIZIN FÜR ANFÄNGER
      • Einleitung
      • High Treat Response
      • Medizinische Ausbildung
      • Taktische Operationen
      • Zusammenfassung
    • SPIELINFORMATIONEN
      • Erschaffung eines Sanitäters
      • Neue Vor- und Nachteile
    • ERWEITERTE BIOTECH-REGELN
      • Biotech, Wissensfertigkeiten und Datensuche
      • Biotech-Handlungen
      • Versorgung unter Beschuss
      • Neue Medikamente, Toxine und Pathogene
      • Neue Zauber und Kräfte
      • Neue Ausrüstung

Magie-Update ADL[Bearbeiten]

  • MAGIE-UPDATE ADL
    • NEUE SCHUTZGEISTER
      • Eiche
      • Künstler
      • Schmied
      • Spieler
    • NEUE MAGISCHE GRUPPEN
      • Magischer Deutscher Zirkel (MDZ)

Neue Pflanzen[Bearbeiten]

  • NEUE PFLANZEN
    • Busolengras
    • Hephaistosstaude
    • Leuchtschimmel

Neue Waffen[Bearbeiten]

  • NEUE WAFFEN
    • Walther PP110
    • HK MP75
    • Mannlicher Marpingen Pro-D
    • Mannlicher Dirmingen SXBD

Weblinks[Bearbeiten]

Bezugsquellen[Bearbeiten]