Manadyne Corporation: Unterschied zwischen den Versionen

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Zu den Produkten Mangadynes gehört u. a. im Software-Bereich das «'''Mangadyne Deva'''» Betriebssystem für moderne [[Kommlink]]s mittlerer Preisklasse, das sowohl beim Firewall als auch in Sachen Systemperformance eine akzeptable Leistung bietet.
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Nachdem NeoNET Manadyne übernommen hatte, wurde deren bisherige Tochter Mangadyne als eigenständige NeoNET-Tochter mit Sitz Seattle ''ausgegründet''. Dies hatte zur Folge, daß NeoNET die Mangadyne Corporation behielt, als Manadyne die Schwäche des Triple-As in Folge der [[KFS]]-Krise und des Verlusts seines Bostoner Hauptsitzes in der [[NEMAQZ]] nutzte, um seine Unabhängigkeit als Konzern zurückzugewinnen.  
  
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==Mitgliedschaft==
 
Mangadyne war Mitglied der [[Pacific Prosperity Group]].
 
Mangadyne war Mitglied der [[Pacific Prosperity Group]].
  

Version vom 25. September 2016, 10:49 Uhr

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Manadyne Corporation
Überblick (Stand:2070)
TERMINIERT
Mutterkonzern: NeoNET (ehem. Manadyne Corporation)
Konzernstatus: Tochterfirma

Mangadyne ist ein Konzern für Matrixdesign und -sicherheit im Fernen Osten Asiens, der u. a. in Australien in großem Umfang wirtschaftlich aktiv ist. Nach dem Crash 2.0 wurde er von vom Bostoner Magiekonzern Manadyne übernommen, der später seinerseits vorübergehend in den Besitz von NeoNET gelangte. Mangadyne blieb in der Folge eine NeoNET-Tochter mit Sitz in Seattle.

Geschichte

Im April 2070 kursierten im Nexus Gerüchte, daß Mangadyne ein brandneues und hochgeheimes Forschungsprojekt in Zusammenarbeit mit den Magie-Forschern von Manadyne aus Boston am Laufen hätte.

Shadowtalk Pfeil.png Was könnte diese beiden Kons wohl verbinden? - Da bleibt wohl nur, das mehr als umstrittene Thema Matrix-Magie...
Shadowtalk Pfeil.png Gerüchtekoch

Allerdings war Mangadyne in Wahrheit in Folge des Crash 2.0 praktisch ruiniert, und stand vor dem Konkurs. Mangadyne wurde daher von Manadyne komplett aufgekauft und übernommen und spätestens 2068 zu einer reinen Tochterfirma degradiert. Deren Funktion beschränkte sich in der Folge darauf, Wissenssofts über Magie beziehungsweise eBook-Versionen von Grimoiren und hermetischen Bibliotheken zu schreiben und zu produzieren. Dies änderte sich jedoch im Herbst 2070, als Manadyne praktisch alle Ressourcen ihrer Softwaretochter in das «Projekt Monade» einbrachte, mit dem Ziel, eine Art von Trampnetz zu entwickeln, das es Technomancern erlauben sollte Magier und Mundane mit auf die Reise in die Matrix und zur Ressonanz zu nehmen.

Nachdem NeoNET Manadyne übernommen hatte, wurde deren bisherige Tochter Mangadyne als eigenständige NeoNET-Tochter mit Sitz Seattle ausgegründet. Dies hatte zur Folge, daß NeoNET die Mangadyne Corporation behielt, als Manadyne die Schwäche des Triple-As in Folge der KFS-Krise und des Verlusts seines Bostoner Hauptsitzes in der NEMAQZ nutzte, um seine Unabhängigkeit als Konzern zurückzugewinnen.

Mitgliedschaft

Mangadyne war Mitglied der Pacific Prosperity Group.





Quellen

Weblinks