Dino Parc

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Dino Parc war ein Freizeitpark mit "Dinosaurier"-Thematik in der Nähe der französischen Stadt Metz, der nach dem Cattenom-GAU von ... und der folgenden Evakuierung der Region aufgegeben und verlassen ist. Ein Netzwerk von alten Fischteichen, Wasserläufen und Kanälen in der Gegend hat sich seither zu einem tödlichen Sumpf - von den einheimischen Strahlenpunks Marais Mortel, genannt - verbunden, in dessen trübem Wasser ein signifikanter Anteil des Cattenom-Fallouts gebunden ist, und in dessen Mitte die ehemaligen Fahrgeschäfte krumm und schief im Morast stehen.

Obwohl der Sumpf nach Aussagen von Schmugglern und Nomaden der SOX kaum navigierbar ist, und spontan aufsteigende, giftige Dämpfe zudem halluzinogene Effekte haben und Reisende entsprechend verwirren und hilflos machen können, stellt dieser immer noch den sichersten Weg nach Metz hinein dar.

Im Astralraum über dem verseuchten Sumpf bewegen sich wilde, freie Giftgeister, die jedoch scheinbar nicht zur Materialisierung fähig sind, und deshalb auf andere Wege zurückgreifen müssen, um Reisende zu attackieren, wobei sich einige der toxischen Entitäten offenbar die von den ätzenden Dämpfen verformten Plastikstatuen von Dinosauriern als Gefäße gewählt haben, in denen sie dann ihre (meta)menschlichen Opfer angreifen. - Gerüchte besagen, dass es sich bei betreffenden toxischen Geistern um die verdorbenen, verzerrten Wächtergeister des - nie entdeckten - alten Horts der westlichen Drachin Graouille handeln soll, die aus der Gegend von Metz stammt.

Shadowtalk Pfeil.png ...und trotz allem hat man auf diesem Weg bessere Überlebenschancen, als wenn man sich statt dessen in den unmittelbaren Bereich der Cattenom-Todeszone oder des mindestens ebenso stark strahlenden Ruine von Faulquemont wagt, um nach Metz zu gelangen, oder versucht, unbefugt einen aktiv genutzten Truppenübungsplatz zu durchqueren, oder den Vorgarten der Esprit-Arkologie mit ihren automatisierten Abwehrstellungen...
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