Cyberpirates!: Unterschied zwischen den Versionen

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Take your shadowrunner out of the urban sprawl's mean streets and into the even meaner waterways of the world. Cyberpirates offers you a whole new realm to play in ... the world of smugglers and pirates. Become a swashbuckling, risk-taking Caribbean League pirate or earn big money helping the corps exploit Africa's Ivory Coast. Or team up with a dragon to help free the Phillippines from the grip of Imperial Japan. Cyberpirates offers colorful and detailed descriptsions of piracy and smuggling in the Caribbean, the Phillippines, and the West Coast of Africa, plus a portrait of the smuggling biz around the world. It also includes rules for underwater exploration, ship operations and combat, and loads of new toys. For use with Shadowrun."
 
Take your shadowrunner out of the urban sprawl's mean streets and into the even meaner waterways of the world. Cyberpirates offers you a whole new realm to play in ... the world of smugglers and pirates. Become a swashbuckling, risk-taking Caribbean League pirate or earn big money helping the corps exploit Africa's Ivory Coast. Or team up with a dragon to help free the Phillippines from the grip of Imperial Japan. Cyberpirates offers colorful and detailed descriptsions of piracy and smuggling in the Caribbean, the Phillippines, and the West Coast of Africa, plus a portrait of the smuggling biz around the world. It also includes rules for underwater exploration, ship operations and combat, and loads of new toys. For use with Shadowrun."
  
==Zum Inhalt==  
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==Inhaltsverzeichnis==
* Unter der Überschrift "'''Kein Schatten in Sicht'''" beginnt das Buch mit einem einleitenden Interview mit dem karibischen Piratenführer [[De Mon]] - einem [[Zwerg]] - zu einem verheerenden Überfall einer [[Piratengruppe]] namends [[Novilunio]] auf einen japanischen Tanker vor der Küste [[Aztlan]]s. (S. 8-9)
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===Einleitung===
 
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*Einleitung
===<u>"Die Welt der Piraten"</u>===
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**Eine Anmerkung des Autors
*Grundlegendes von Piraten aus dem [[Freistaat Kalifornien]]. (S. 10-22)
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===Kein Schatten in Sicht===
** [[JAS Hook]] berichtet über das "'''Leben als Piraten'''" und was den Unterschied zwischen Pirat sein und [[Shadowrunner]] sein ausmacht.
+
*Kein Schatten in Sicht - <small>''Interview mit dem karibischen Piratenführer [[De Mon]] - einem [[Zwerg]] - zu einem verheerenden Überfall einer [[Piratengruppe]] namends [[Novilunio]] auf einen japanischen Tanker vor der Küste [[Aztlan]]s.''</small>
** Unter der Überschrift "'''Piraten'''" erzählt die [[Magier]]in [[Bay Jewel]] etwas über verschiedene Arten Piratengruppen und was für Archetypen man bei Piraten findet - und welche eher selten oder nicht vorhanden sind.
+
===Die Welt der Piraten===
** [[Dread Pirate Paco]] erzählt etwas über "'''Planung und Durchführung von Kaperfahrten'''" und geht dabei auf den wichtigen Unterschied zu den Seeräubern vergangener Jahrhunderte ein.
+
*Die Welt der Piraten - <small>''von "[[JAS Hook]]"''</small>
** Wie man als Pirat "'''Dem Gesetz entgehen'''" kann erzählt [[Kotick]], der auch darauf hinweist, daß Seeräuber sich immer auch mit der Bundespolizei auseinander setzen müssen.
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**Das Leben der Piraten
 
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***Laßt euch nichts befehlen
===<u>"Die Freibeuter der Karibischen Liga"</u>===
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***Was einen Piraten ausmacht
*Umfangreicher Hintergrund zur [[Karibische Liga|Karibischen Liga]], ihren Mitgliedsstaaten und Anrainern und der Piraterie dort. (S. 23-53)
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***Angebot und Nachfrage
** Im "'''Grundkurs für Aufschneider'''" erklärt [[Twitch]] das Konzept des "Swashbuckling" (S. 24)
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***Connections und Verbündete
** [[Tiburón Negro]] verkündet "'''Willkommen in der sonnigen Karibik'''" und erzählt etwas die "jüngere" Geschichte, die Liga und [[Miami]]. (S. 24-30)
+
**Piraten - <small>''von "[[Bay Jewel]]"''</small>
** "'''Stil'''" ist das große Thema für den [[Gingerbread Man]], der außerdem über Piratentaktik und die einzelnen Territorien der Liga berichtet: [[Kuba]], [[Südflorida]], [[Haiti]], die [[Dominikanische Territorien|Dominikanischen Territorien]], [[Borinquen]], [[Jamaika]], Privatinseln und die [[Bermudas]]. Abgerundet wird sein Beitrag von ein paar Worten zum Modus Operandi und zum richtigen Geschäft. (S. 30-43)
+
***Arten von Teams
** Unter der Überschrift "'''Auf dem Markt'''" erklärt [[Carousel]] wie das mit dem Schmuggeln/Beuteverkaufen funktioniert. (S. 43-45)
+
***Arten von Piraten
** [[Captain Chaos]] selbst stellt dann zum Schluss "'''die wichtigsten Mitspieler der Karibischen Liga'''" zusammen: (S. 45-53)
+
**Planung und Durchführung von Kaperfahrten - <small>''von "[[Dread Pirate Paco]]"''</small>
*** Die Familien [[Batista]] und [[Gambione]] ([[Mafia]])
+
***Taktik
*** Borinquen mit seiner selbsternannten Präsidentin Maria Francisca
+
***Verstecke und Häfen
*** [[Crunch Time]] - [[Ökoterroristen]] und Aligator-[[Schamanen]]
+
***Käufer und Bezahlung
*** [[Die neue Republik Kuba]] - [[Kommunismus|Neokommunistischer]] Staat unter Präsident Enrique Martinez
+
**Dem Gesetz entgehen - <small>''von "[[Kotick]]"''</small>
*** [[De Mon's Black Light Posse]] - Piraten
+
***Die Anreise
*** [[Las Desharrapadas]] - Piraten
+
***An Land
*** Dominikanische Territorien - in Anarchie zerfallener Staat, umkämpft zwischen den Piraten [[Geraldo Montenegro]], [[Esfinge]] und [[Chocolaté]]
+
***Geiselnahme
*** [[David Lloyd Ford]] und seine Sekte des Fordianismus
+
===Die Freibeuter der Karibischen Liga===
*** Die [[Gingerbread Bande]] - Piraten
+
*Die Freibeuter der [[Karibische Liga|Karibischen Liga]]
*** Die [[Gunderson Corporation]] in Miami (von [[Fuchi]]s [[Ex-Angestellter|Ex-Angestellten]] [[Art Dankwalther]] 2063 zerschlagen)
+
**Grundkurs für Aufschneider - <small>''von "[[Twitch]]"''</small>
*** Die Republik Haiti mit Präsident Pierre "le Prof" Barbin - ein [[anti-metamenschlich]]es, rassistisches Regime
+
**Willkommen in der sonnigen Karibik - <small>''von "[[Tiburón Negro]]"''</small>
*** [[Interpol]]
+
***[[VITAS]] und das [[Erwachen]]
*** [[JHIH]] - [[John Hopkins Institute of Health]] - rassistische, metamenschenverachtende Forscher und Ärzte auf Haiti.
+
***Der große Ausverkauf
*** [[Kingston Machine]] - lokales Syndikat & Piraten in Jamaika
+
***Die Liga
*** [[Natural Vat Technologies Inc.]] - ein Nahrungsmittelkonzern & Tochterfirma von [[Aztechnology]] in Puerto Ricco.
+
***[[Miami]]
*** Novilunio - Piraten
+
**Stil - <small>''von "[[The Gingerbread Man|Du weißt schon wem]]"''</small>
*** [[Stimme von Ogoun]] - magische Gruppe, führend unter den [[Houngan]]s der Karibik
+
***Freibeutertum in der Karibik
 
+
***Nach dem Raubzug
===<u>"Die Rebellen der Philippinen"</u>===  
+
***Reputation
* Über Piraten, Rebellen, Revolution und Freiheitskampf gegen die japanischen Besatzer auf den [[Philippinen]] (S. 54-86)
+
***Die Situation heute
** "'''Meine Erklärung'''" - der [[Großdrache]] [[Masaru]] verkündet sein Manifest zum philippinischen Unabhängigkeitskampf. (S. 56)
+
***Modus operandi
** "'''Die Revolution'''" ist das Thema von [[Siukoy]], der etwas über die [[HUK]], die «[[Hukbo ng Bayan Laban sa Hapon]]», ihre Struktur, Ziele und Methoden erzählt. (S. 57-61)
+
***Das richtige Geschäft
** Masaru liefert einen Abriß über "'''eine Kurze Geschichte der Republika Ng Pilipinas'''", japanische Besetzung, Polizeistaat, rassistische Politik, Ausplünderung durch die [[Japano-Kon]]s und den Widerstand. (S. 61-68)
+
**Auf dem Markt - <small>''von "[[Carousel]]"''</small>
** [[Retic]] verrät etwas über "'''Lohnende Ziele für Piraten'''", die man auf den Philippinen überfallen kann. (S. 68-72)
+
***Schmugglerrouten
** [[Bantugan]] erzählt einiges zum "'''Modus Operandi'''" der Piraten auf den Philippinen. (S. 72-74)
+
***Verkauf an Anrainerstaaten
** [[Cholo]] erklärt, wie Piraterie und "'''Die Finanzierung des Kampfes'''" zusammenhängen. (S. 74-77)
+
**Die wichtigsten Mitspieler der karibischen Liga - <small>''von [[Captain Chaos]]''</small>
** Schließlich listet Captain Chaos die Hauptdarsteller auf den Philippinen mit Unterstützung von [[Red Wraith]] auf: (S. 77-86)
+
***Die Familien [[Batista]] und [[Gambione]]
*** Masaru und die Fraktionen der HUK
+
***[[Borinquen]]
*** Kräfte des [[Japanisches Kaiserreich|Japanischen Kaiserreichs]] - die Kaiserliche Regierung der Präfektur der Philippinischen Inseln und die japanischen Marines.
+
***[[Crunch Time]]
*** [[Yakuza]] - [[Sumiyoshi-kai]], [[Ichiwa-kai]] und die Restaurantkette [[Bahay ng Isa's]]
+
***Die [[Neue Republik Kuba]]
*** Konzerne:
+
***[[De Mon's Black Light Posse]]
**** [[Lami Look Pagkaon]] (Delicious Bay Food) - philippinische Kon,
+
***[[Las Desharrapadas]]
**** [[Mitsuhama]] Philippinas,
+
***[[Dominikanische Territorien|Die Dominikanischen Territorien]]
**** [[Philippinas Broadcasting Network]] - angeblich unabhängig, in Wahrheit Tochter von [[Yamatetsu]],
+
***[[David Lloyd Ford]]
**** [[Shiawase]] und
+
***Die [[Gingerbread-Bande]]
**** [[Shibata Construction and Engineering‎]] - Baukonzern.
+
***Die [[Gunderson Corporation]]
 
+
***Die Republik Haiti
===<u>"Schmuggler der Gold- und Elfenbeinküste"</u>===
+
***[[Interpol]]
* Konzern-gesponserte Piraterie an der westafrikanischen Küste (S. 87-116)
+
***[[JHIH]], Abteilung Karibik
** "'''Der Lockruf des Geldes'''" ist nach Meinung [[Ago Krote]]s alles was für einen Westafrikanischen Piraten zählt (S. 89-90)
+
***Kingston Machine
** Captain Chaos stellt "'''Eine Kurze Geschichte der Gold- und Elfenbeinküste'''" zusammen. (S. 90-95)
+
***[[Natural Vat Technologies, Inc.]]
** Einführung in die Besonderheiten afrikanischer "'''Magie'''" - basierend auf der Abhandlung [[Wrzos]] über nicht-westliche Magie, inkl. afrikanischem Schamanismus und paranormaler Tierwelt. (S. 96-99)
+
***[[Novilunio]]
** [[Mawu]] erklärt "'''Die Neuen Grenzen'''" von [[Asante-Nation]], den [[Fanti]]-Territorien, der freien Stadt [[Sekondi]], der [[Ghul]]-Nation [[Asamando]], dem Reich der [[Baule]] und den [[Anyi]]-Ländern. (S. 99-102)
+
***Die [[Stimme von Ogoun]]
** Der "'''Modus Operandi'''" wie ihn [[Sika]] schildert umfasst [[Söldner]]-Arbeit und mehr Fluss- als Seepiraterie (S. 102-107)
+
===Die Rebellen der Philippinen===
** [[Tissale]] berichtet vom "'''Geldmachen'''" - einschließlich Sklavenhandel, Rohstoffraub und Telesma- und Wildtierhandel (S. 107-109)
+
*Die Rebellen der [[Philippinen]]
** Captain Chaos stellt "'''Die Hauptdarsteller an der Gold- und Elfenbeinküste'''" zusammen: (S. 109-116)
+
**Meine Erklärung - <small>''von [[Masaru]]''</small>
*** Die Anyi-Territorien mit ihrem König Kouamé, einem Hyänen-[[Schamanen]]
+
**Für die Revolution - <small>''von "[[Siukoy]]"''</small>
*** [[Ares]] Arms, Niederlassung Afrika in Sekondi
+
***Wie man Pirat wird
*** Asamando, die Ghul-Nation mit Königin Thema Laula
+
***Die [[Huk]]
*** Die Asante-Nation
+
**Wichtige Gruppierungen
*** Die [[Church of the Whole Earth, Inc.]] - eine Sekte
+
***Das Netzwerk
*** [[DeBeers-Omnitech]]
+
***Beitritt zur Huk
*** Die Fanti-Piraten unter Kapitän Kweku
+
***Ausbildung
*** [[The Final Message]] - Piratencrew, die mit [[Winternight]] zu tun hat. 
+
***Interne Kämpfe
*** Die [[7. Kirche der Führenden Hand]] - ein bizarres Mittelding aus Sekte und Privatarmee
+
***Verräter und Spione
*** Die [[Illuminaten der Neuen Dämmerung]] ([[Illuminates of the New Dawn]])
+
**Eine kurze Geschichte der [[Republika ng Pilipinas]] - <small>''von [[Masaru]]''</small>
*** [[Phoenix Biotechnologies]] - ein Konzern aus dem [[Pueblo Corporate Council]]
+
***Das Ungleichgewicht der Kräfte
*** [[Saeder-Krupp]], Niederlassung Afrika
+
***Die Ankunft des Hapon
*** Die Freie Stadt Sekondi
+
***Das Ende der Republik
*** [[Tan Tien, Inc.]]
+
***Die Verdammung der [[Erwachte]]n
*** [[Yakashima]], Niederlassung Afrika
+
***Der Polizeistaat
 
+
***Die japanische Lüge
===<u>"Hochseepiraterie und die Pirateninsel"</u>===
+
**Lohnende Ziele für Piraten - <small>''von "[[Retic]]"''</small>
* Das Kapitel über Piraterie auf (und unter) allen Weltmeeren ohne festes Revier & die anarchistische Pirateninsel [[Madagaskar]] (S. 117-135)
+
***[[Mitsuhama Computer Technologies]]
** [[Cap'n Krupp]], ein Ex-Saederkrupp-[[Freibeuter]], erzählt von "'''Piraterie weltweit'''", in Gegenden wie der [[Arktis]], [[Australien]], dem Mittelmeerraum, Südostasien und [[Azania|Südafrika]] ohne festes Territorium - und warum auf Hoher See bleiben manchmal die einzige Chance ist. (S. 118-124)
+
***[[Shiawase]]s Energie
** Die Pirateninsel "'''Madagaskar'''", die von [[VITAS]] komplett entvölkert wurde und nun eine rechtsfreie Zuflucht für die ist, die nirgends sonst mehr hinkönnen und die bizarren Spukwälder im Landesinneren und allerlei Verschwörungstheorien, was sich in ihnen verbirgt, werden von Captain Chaos in Form einer e-Mail-Konferenz diverser Piraten vorgestellt. (S. 124-135)
+
***[[Renraku]]s Projekte
 
+
***[[Fuchi]]s Übernahmen
===<u>"Lebenshaltungskosten auf See"</u>===
+
***[[Yamatetsu]]s Niederlassungen
[[The Keynesian Kid]] äußert sich - kommentiert von [[Carousel]] und [[The Chromed Accountant]] - zu weltweiten Preisunterschieden (S. 136-138)
+
***Kleinere und einheimische Kons
 
+
**Modus operandi - <small>''von "[[Bantugan]]"''</small>
===<u>Informationen zum Spiel</u>===
+
***Ausrüstung beschaffen
* Der Spielleiter und Regelteil des Buches (S. 139-182)
+
***Die Sicherheit umgehen
** Piratenkampagne, Piratencharaktere, neue Gaben & Handicaps, spezielle Fertigkeiten (S. 140-145)
+
***Zusammenarbeit
** '''Piraterie in der Karibik''': Die Atmosphäre, Piraten vs. Piraten, [[Magie]] - die [[Voodoo]]kriege, [[Critter]] der Karibik (S. 145-147)
+
***Der Feind
** '''Piraterie auf den Philippinen''': Die Atmosphäre, Fraktionen, Magie, Philippinische Critter (S. 147-150)
+
**Finanzierung des Kampfes ''<small>von "[[Cholo]]"''</small>
** '''Piraterie in Westafrika''': Die Atmosphäre, Konkurrenz, Schistomiasis (lokale Krankheit), Magie in Afrika, Westafrikanische Critter (S. 150-155)
+
***Konzernplünderung
** '''Abenteuer unter Wasser''' - Schwimmen, Wassertreten & Treiben, Tauchen, Schaden und Tod im Meer inkl. Kielholen. (S. 155-162)
+
***Verkauf an die Huk
** '''Schiffsregeln''' - beziehen sich auf «[[Rigger 2]]» (S. 162-172)
+
***Ausfuhr
** '''Neue Ausrüstung für Aktivitäten auf See''' - spezielle Waffen, Taucherausrüstung & [[Cyberware]] (S. 172-176)
+
***Der ausländische Markt
** '''Neue Fahrzeuge''' - Schiffe & Schiffswaffen (S. 176-182)
+
**Hauptdarsteller auf den Philippinen - <small>''von "[[Captain Chaos]]" mit Unterstützung von "[[Red Wraith]]"''</small>
 
+
***Die [[Hukbo ng Bayan Laban sa Hapon]]
===<u>Piraten der Nordsee</u>===
+
***Kräfte des Japanischen Kaiserreiches
* Hintergrund und Besonderheiten der Piraterie im europäischen Nordmeer - Spielleiter- und Regelteil (S. 183-192)
+
***Yakuza
** '''Motivation:''' [[Klabauterbund]], [[Freibeuter]], Hover-Piraterie und Schmuggel, Mannschaft, Technik, Spieler und Kampagnen (S. 183-186)
+
***Bahay ng Isda
** '''Die Spieler:''' (S. 186-188)
+
***Konzerne
*** [[Saeder-Krupp]]
+
===Schmuggler der Gold und Elfenbeinküste===
*** [[Proteus]]
+
*Schmuggler der Gold- und Elfenbeinküste
*** [[Ruhrmetall]]
+
**Der Lockruf des Geldes - <small>''von "[[Ago Krote]]"''</small>
*** [[Transoceanic Mining]]
+
**Eine kurze Geschichte der Gold- und Elfenbeinküste - <small>''von "[[Captain Chaos]]"''</small>
*** [[Atlantic]] - relativ kleiner Konzern, der vom [[Dunkelzahn]]-Testament profitiert hat, und ein Unterwasserhabitat baut
+
***Der [[Rohstoffrausch]]
*** Automatisierte Frachter
+
***VITAS
*** [[Skandinavische Union|Der Bund Skandinavischer Staaten]]
+
***Das Erwachen
** '''Die Verseuchte See''': die Wirkung auf den Menschen, die Grütze (S. 188-189)
+
***[[Goblinisierung]]
** '''Magie in der Nordsee''': Toxische Zonen, Neues [[Idol]]: Sirene (S. 189)
+
***Die Normalisierung und die Asante-Nation
** '''Schiffe und [[Ausrüstung]]''' - bezieht sich auf «Rigger 2», Ausrüstung aus dem [[Baltikum]] (S. 189-192)
+
**[[Magie]] - <small>''basierend auf der Abhandlung [[Wrzos]] über nicht-westliche Magie''</small>
 
+
***Afrikanischer Schamanismus
===<u>Index</u>===
+
***Paranormale Tierwelt
* Alphabetisches Inhaltsverzeichnis (S. 193-195)
+
**Die neuen Grenzen - <small>''von "[[Mawu]]"''</small>
 +
***Die Asante-Nation
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***Die Fanti-Territorien
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***Sekondi
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***Asamando
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***Das Reich der Baule und die Anyi-Länder
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**Modus operandi - <small>''von "[[Sika]]"''</small>
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***Einen Job finden
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***Sich anheuern lassen
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***Den Fluß hinauf
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***Die Durchführung
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***Hinterher
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***Seepiraten
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**Geld machen - <small>''von "[[Tissale]]"''</small>
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***Zwangsarbeit und Sklaverei
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***Gold und Mineralien
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***Die üblichen Märkte
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***Magiemärkte
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**Hauptdarsteller an der Gold- und Elfenbeinküste - <small>''von "[[Captain Chaos]]"''</small>
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***Die Anyi-Territorien
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***Ares Arms, Niederlassung Afrika
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***Asamando
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***Die Asante-Nation
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***Aztechnology, Westafrika
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***The Church of the Whole Earth, Inc.
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***DeBeers-Omnitech
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***Die Fanti-Piraten
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***The Final Message
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***Die Führende Hand
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***Die Illuminaten der Neuen Dämmerung
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***[[Phoenix Biotechnologies]]
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***Saeder-Krupp, Niederlassung Afrika
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***Die Freie Stadt Sekondi
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***Tan Tien, Inc.
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***Yakashima, Afrika
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===Hochseepiraterie und die Pirateninsel===
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*Hochseepiraterie und die Pirateninsel
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**Piraterie weltweit - <small>''von " [[Cap'n Krupp]]"''</small>
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***Die Arktis
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***Australien
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***Das Mittelmeer
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***Südostasien
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***Südafrika
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**[[Madagaskar]] - <small>''offenes Forum, moderiert von "Captain Chaos"''</small>
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***Die Piratenzuflucht
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***Die Spukwälder
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===Lebenshaltungskosten auf See===
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*Lebenshaltungskosten auf See - <small>''von "[[The Keynesian Kid]]", kommentiert von "[[Carousel]]" und "[[The Chromed Accountant]]"''</small>
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===Informationen zum Spiel===
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*Informationen zum Spiel
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**Vom Shadowrunning zur Piraterie
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***Arbeit finden
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***Piraten und Geld
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**Die Erschaffung von Piratencharakteren
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***Verfügbarkeit von Ausrüstung
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***Gaben und Handicaps
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***Fertigkeiten
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***Decken und Piraterie
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**Schiffskennungen
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**Piraterie in der Karibik
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***Die Atmosphäre
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***Magie und die Voodookriege
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***Konkurrenz
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***Karibische Critter
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**Piraterie auf den Philippinen
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***Die Atmosphäre
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***Magie auf den Philippinen
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***Philippinische Critter
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**Piraterie in Westafrika
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***Die Atmosphäre
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***Konkurrenz
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***Schistosomiasis
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***Magie in Afrika
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***Westafrikanische Critter
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===Abenteuer unter Wasser===
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*Abenteuer unter Wasser
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**Schwimmen, Wassertreten und Treiben
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***Schwimmen
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***Wassertreten
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***Treiben
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**Tauchen in der Sechsten Welt
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***Flachwassertauchen
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***SCUBA-Tauchen
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***Tiefseetauchen
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***Tauchzeit
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***Abstieg, Aufstieg und Auftrieb
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***Bewegung
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***Tauchrisiken
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**Wahrnehmung unter Wasser
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***Sehen
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***Hören
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**Kampf
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***Kampf an der Oberfläche
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***Kampf von der Oberfläche ins Wasser
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***Unterwasserkampf
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**[[Magie]] unter Wasser
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***Hexerei
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***Beschwören
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***Astralraum
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**Schaden und Tod im Meer
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***Ertrinken
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***Explodierende Sauerstofftanks
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***Kielholen und Schleifen
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===Schiffsregeln===
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*Schiffsregeln
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===In eigener Sache===
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*In eigener Sache
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**Schiffsattribute
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***Geschwindigkeit und Aufwirbelung
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***Schiffsrumpf
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***Schiffspanzerung
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***Signatur
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***Sonar
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***Tauchtiefe
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***Kabinen
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***Ortung und Flußrate
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**Schiffsoperationen
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***Crews
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**Gelände
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**Schiffe im Kampf
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***Rammen
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**Schiffswaffensysteme
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***Lenkwaffenkampf
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***Lenkwaffenabwehr
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**Schiffsschaden
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***Schiffe und normaler Schaden
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***Anti-Schiff-Waffen und normaler Schaden
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**Schadenskontrolle
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**Schiffsreparatur
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**Unterwasseroperationen
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***Tiefe
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***Unterwassergelände
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***Unterwasserdrohnen
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***Ortung und Sonar
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***Thermoklinen
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***Fahrzeuge im Unterwasserkampf
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===Ausrüstung===
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*[[Ausrüstung]]
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**[[Waffen]]
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***[[Nahkampfwaffen]]
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***[[Projektilwaffen]]
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***[[Feuerwaffen]]
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***Granaten
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**Taucherausrüstung
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***Standard-Taucherausrüstung
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***Thermoanzug
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***Tauchpanzerung
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***Zweitank-Halterung
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***Gesichtsmaske
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***Atemhelm
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***OXSYS-Kunstkiemen
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***JIM-Exoskelett
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***Flüssigatemgerät (LBA)
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**[[Cyberware]]
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***OXSYS-Cyberkiemen
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***Cyberflossen
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***Stickstoffmonitor
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***Holzbeine und Hakenhände
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**[[Fahrzeuge]]
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***Motorboote
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***Hubschrauber
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***Schiffe
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***[[Unterseeboote]]
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***Schiffswaffen
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***Bordgeschütze
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**Fahrzeugzubehör
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***Torpedosonde
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***Krachmacher
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***Köder
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===Piraten der Nordsee===
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*Piraten der [[Nordsee]]
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**Spieler in Piratenkampagnen
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**Die Spieler
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**Schiffe und Ausrüstung
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***Boote
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***Schiffe
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***Weitere Ausrüstung
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**Ausrüstung aus dem Baltikum
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===Index===
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*Index
  
 
==Siehe auch:==
 
==Siehe auch:==

Version vom 18. April 2011, 12:34 Uhr

Cyberpiraten! ist ein Quellenbuch für die zweite Edition von Shadowrun von Fanpro, das sich mit moderner Piraterie/Seeräuberei in den verschiedenen Regionen der 6. Welt in all ihren unterschiedlichen Ausprägungen befasst.

Das Buch ist die deutsche Übersetzung des englischen "Cyberpirates!" von FASA, und enthält zusätzlich ein kurzes, outgame geschriebenes Zusatzkapitel über Piraterie in der Nordsee.

Der Begriff Cyberpiraten wird daneben für praktisch alle Seeräuber, Piraten, Freibeuter und diverse Schmuggler verwendet, obwohl dies etwas irreführend ist, da die wenigsten modernen Nachfahren Störtebekers und Blackbeards tatsächlich so vercybert sind, wie die Straßensamurais in den Plexen der 6. Welt.

Cyberpiraten!
© FanPro
Cyberpirates!
© FanPro

Daten:

  • Edition: 2. Edition
  • Titel: Cyberpiraten!
  • Originaltitel: Cyberpirates!
  • Verlag: Fantasy Productions (Fanpro)
  • Verlag Originalausgabe: FASA-Corporation
  • Nr.: 10736 (engl. Art.Nr. FAS7124)
  • Art: Softcover
  • Seitenzahl: 195 Seiten, davon 8 Farbtafeln Artwork (engl. 184 Seiten)
  • Preis: 45,00 DM / 23,01 € 10,95 € (Restposten) (engl. 8,95 €)
  • ISBN-10: 3-89064-736-7

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter

  • Autoren: Jennifer Brandes, Chris Hepler, Jonathan Szeto, Michael Mulvihill, Björn Lippold, Guido Hölker
  • Übersetzung: Manfred Sanders
  • Coverartwork: Paul Bonner

Rückseitentext:

deutsch

"Ihr seid die Fürsten der Straßen, aber wir sind die Herrscher der Meere!

Du kennst die alten Geschichten über Piraten, die mit dem Messer zwischen den Zähnen aus der Takelage springen? Vergiss sie.
Im 21. Jahrhundert kommen Piraten mit Knarren, Chrom und Magie daher, und sie benutzen alles, um sich das zu holen, was Profit verspricht. Sie schlitzen dich auf und sehen zu, wie dich die Haie fressen, und das filmen sie auch noch, um damit auf dem Schwarzmarkt noch ein paar Nuyen extra zu machen. Sie wissen, wo man etwas kriegt, wo man es dann verkauft und wo es noch mehr davon gibt. Ob sie ein Warenhaus in den Docks überfallen, ein Kreuzfahrtschiff entern oder sich wegen einer Ladung Waffen mit anderen Piraten direkt anlegen: Was immer sie tun müssen, um zu überleben und reich zu werden, wird getan. Auf hoher See heißt es: "Friss oder Stirb"...

Führen Sie Ihre Runner aus den gefährlichen Straßen der Großstadt auf die noch gefährlicheren Wasserstraßen des Jahres 2058. Cyberpiraten bietet eine ganz neue Welt: Die Welt der Schmuggler und Piraten. Werden Sie zum verwegenen Piraten der Karibik oder reich, indem Sie den Kons helfen, die Elfenbeinküste zu erbobern. Vielleicht schließen Sie sich auch einem Drachen an der die Philippinen aus dem japanischen Würgegriff befreien möchte.
Cyberpiraten enthält detaillierte und stimmungsvolle Beschreibungen der Piraterie in der Karibik, der Philippinen und der afrikanischen Westküste, der deutschen Nordsee und Skandinaviens, dazu einen Überblick über das Schmugglergewerbe rund um die Welt. Abgerundet wird dieses Buch mit Regeln für die Erforschung der Tiefsee, Schiffsoperationen und -kampf und mengenweise neuen Spielzeugen."

englisch

"Runners may rule the streets, but pirates rule the seas!

Forget those old stories of pirates swinging from the rigging with swords.
In the 21st century, pirates have guns, cyberware and magic ... and they'll use them to take anything from anyone if it'll net them a profit. They'll cut you open to watch the sharks eat you, and film the whole thing just to make a couple more bucks on the black market. They know where to get the goods, where to sell them and where to get more. Hitting a dockside warehouse, jumping a cruise ship or going toe-to-toe with another pirate crew for a shipment of weapons - they'll do whatever it takes to survive and come out on top. On the high seas, it's win or die.

Take your shadowrunner out of the urban sprawl's mean streets and into the even meaner waterways of the world. Cyberpirates offers you a whole new realm to play in ... the world of smugglers and pirates. Become a swashbuckling, risk-taking Caribbean League pirate or earn big money helping the corps exploit Africa's Ivory Coast. Or team up with a dragon to help free the Phillippines from the grip of Imperial Japan. Cyberpirates offers colorful and detailed descriptsions of piracy and smuggling in the Caribbean, the Phillippines, and the West Coast of Africa, plus a portrait of the smuggling biz around the world. It also includes rules for underwater exploration, ship operations and combat, and loads of new toys. For use with Shadowrun."

Inhaltsverzeichnis

Einleitung

  • Einleitung
    • Eine Anmerkung des Autors

Kein Schatten in Sicht

  • Kein Schatten in Sicht - Interview mit dem karibischen Piratenführer De Mon - einem Zwerg - zu einem verheerenden Überfall einer Piratengruppe namends Novilunio auf einen japanischen Tanker vor der Küste Aztlans.

Die Welt der Piraten

  • Die Welt der Piraten - von "JAS Hook"
    • Das Leben der Piraten
      • Laßt euch nichts befehlen
      • Was einen Piraten ausmacht
      • Angebot und Nachfrage
      • Connections und Verbündete
    • Piraten - von "Bay Jewel"
      • Arten von Teams
      • Arten von Piraten
    • Planung und Durchführung von Kaperfahrten - von "Dread Pirate Paco"
      • Taktik
      • Verstecke und Häfen
      • Käufer und Bezahlung
    • Dem Gesetz entgehen - von "Kotick"
      • Die Anreise
      • An Land
      • Geiselnahme

Die Freibeuter der Karibischen Liga

Die Rebellen der Philippinen

  • Die Rebellen der Philippinen
    • Meine Erklärung - von Masaru
    • Für die Revolution - von "Siukoy"
      • Wie man Pirat wird
      • Die Huk
    • Wichtige Gruppierungen
      • Das Netzwerk
      • Beitritt zur Huk
      • Ausbildung
      • Interne Kämpfe
      • Verräter und Spione
    • Eine kurze Geschichte der Republika ng Pilipinas - von Masaru
      • Das Ungleichgewicht der Kräfte
      • Die Ankunft des Hapon
      • Das Ende der Republik
      • Die Verdammung der Erwachten
      • Der Polizeistaat
      • Die japanische Lüge
    • Lohnende Ziele für Piraten - von "Retic"
    • Modus operandi - von "Bantugan"
      • Ausrüstung beschaffen
      • Die Sicherheit umgehen
      • Zusammenarbeit
      • Der Feind
    • Finanzierung des Kampfes von "Cholo"
      • Konzernplünderung
      • Verkauf an die Huk
      • Ausfuhr
      • Der ausländische Markt
    • Hauptdarsteller auf den Philippinen - von "Captain Chaos" mit Unterstützung von "Red Wraith"

Schmuggler der Gold und Elfenbeinküste

  • Schmuggler der Gold- und Elfenbeinküste
    • Der Lockruf des Geldes - von "Ago Krote"
    • Eine kurze Geschichte der Gold- und Elfenbeinküste - von "Captain Chaos"
    • Magie - basierend auf der Abhandlung Wrzos über nicht-westliche Magie
      • Afrikanischer Schamanismus
      • Paranormale Tierwelt
    • Die neuen Grenzen - von "Mawu"
      • Die Asante-Nation
      • Die Fanti-Territorien
      • Sekondi
      • Asamando
      • Das Reich der Baule und die Anyi-Länder
    • Modus operandi - von "Sika"
      • Einen Job finden
      • Sich anheuern lassen
      • Den Fluß hinauf
      • Die Durchführung
      • Hinterher
      • Seepiraten
    • Geld machen - von "Tissale"
      • Zwangsarbeit und Sklaverei
      • Gold und Mineralien
      • Die üblichen Märkte
      • Magiemärkte
    • Hauptdarsteller an der Gold- und Elfenbeinküste - von "Captain Chaos"
      • Die Anyi-Territorien
      • Ares Arms, Niederlassung Afrika
      • Asamando
      • Die Asante-Nation
      • Aztechnology, Westafrika
      • The Church of the Whole Earth, Inc.
      • DeBeers-Omnitech
      • Die Fanti-Piraten
      • The Final Message
      • Die Führende Hand
      • Die Illuminaten der Neuen Dämmerung
      • Phoenix Biotechnologies
      • Saeder-Krupp, Niederlassung Afrika
      • Die Freie Stadt Sekondi
      • Tan Tien, Inc.
      • Yakashima, Afrika

Hochseepiraterie und die Pirateninsel

  • Hochseepiraterie und die Pirateninsel
    • Piraterie weltweit - von " Cap'n Krupp"
      • Die Arktis
      • Australien
      • Das Mittelmeer
      • Südostasien
      • Südafrika
    • Madagaskar - offenes Forum, moderiert von "Captain Chaos"
      • Die Piratenzuflucht
      • Die Spukwälder

Lebenshaltungskosten auf See

Informationen zum Spiel

  • Informationen zum Spiel
    • Vom Shadowrunning zur Piraterie
      • Arbeit finden
      • Piraten und Geld
    • Die Erschaffung von Piratencharakteren
      • Verfügbarkeit von Ausrüstung
      • Gaben und Handicaps
      • Fertigkeiten
      • Decken und Piraterie
    • Schiffskennungen
    • Piraterie in der Karibik
      • Die Atmosphäre
      • Magie und die Voodookriege
      • Konkurrenz
      • Karibische Critter
    • Piraterie auf den Philippinen
      • Die Atmosphäre
      • Magie auf den Philippinen
      • Philippinische Critter
    • Piraterie in Westafrika
      • Die Atmosphäre
      • Konkurrenz
      • Schistosomiasis
      • Magie in Afrika
      • Westafrikanische Critter

Abenteuer unter Wasser

  • Abenteuer unter Wasser
    • Schwimmen, Wassertreten und Treiben
      • Schwimmen
      • Wassertreten
      • Treiben
    • Tauchen in der Sechsten Welt
      • Flachwassertauchen
      • SCUBA-Tauchen
      • Tiefseetauchen
      • Tauchzeit
      • Abstieg, Aufstieg und Auftrieb
      • Bewegung
      • Tauchrisiken
    • Wahrnehmung unter Wasser
      • Sehen
      • Hören
    • Kampf
      • Kampf an der Oberfläche
      • Kampf von der Oberfläche ins Wasser
      • Unterwasserkampf
    • Magie unter Wasser
      • Hexerei
      • Beschwören
      • Astralraum
    • Schaden und Tod im Meer
      • Ertrinken
      • Explodierende Sauerstofftanks
      • Kielholen und Schleifen

Schiffsregeln

  • Schiffsregeln

In eigener Sache

  • In eigener Sache
    • Schiffsattribute
      • Geschwindigkeit und Aufwirbelung
      • Schiffsrumpf
      • Schiffspanzerung
      • Signatur
      • Sonar
      • Tauchtiefe
      • Kabinen
      • Nutzlast
      • Ortung und Flußrate
    • Schiffsoperationen
      • Crews
    • Gelände
    • Schiffe im Kampf
      • Rammen
      • Entern
    • Schiffswaffensysteme
      • Lenkwaffenkampf
      • Lenkwaffenabwehr
    • Schiffsschaden
      • Schiffe und normaler Schaden
      • Anti-Schiff-Waffen und normaler Schaden
    • Schadenskontrolle
      • Leckschlagen
    • Schiffsreparatur
    • Unterwasseroperationen
      • Tiefe
      • Unterwassergelände
      • Unterwasserdrohnen
      • Ortung und Sonar
      • Aufwirbelung
      • Thermoklinen
      • Fahrzeuge im Unterwasserkampf

Ausrüstung

  • Ausrüstung
    • Waffen
    • Taucherausrüstung
      • Standard-Taucherausrüstung
      • Thermoanzug
      • Tauchpanzerung
      • Zweitank-Halterung
      • Gesichtsmaske
      • Atemhelm
      • OXSYS-Kunstkiemen
      • JIM-Exoskelett
      • Flüssigatemgerät (LBA)
    • Cyberware
      • OXSYS-Cyberkiemen
      • Cyberflossen
      • Stickstoffmonitor
      • Holzbeine und Hakenhände
    • Fahrzeuge
      • Motorboote
      • Hubschrauber
      • Schiffe
      • Unterseeboote
      • Schiffswaffen
      • Bordgeschütze
    • Fahrzeugzubehör
      • Torpedosonde
      • Krachmacher
      • Köder

Piraten der Nordsee

  • Piraten der Nordsee
    • Spieler in Piratenkampagnen
    • Die Spieler
    • Schiffe und Ausrüstung
      • Boote
      • Schiffe
      • Weitere Ausrüstung
    • Ausrüstung aus dem Baltikum

Index

  • Index

Siehe auch:

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