Affe (Totem): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Affe''' (engl. ''Ape'' / ''Monkey)'' ist ein [[Totem]], dem [[magisch Begabte]] folgen.
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Affe ist schlau und verspielt und amüsiert sich beim Zuschauen der Sterblichen.
 
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Seine Anhänger sind Feinde des Bösen und lieben es ihre Feinde, seien es die eigenen oder die ihrer Freunde, zur Weißglut zur treiben und deren Plänen in die Quere zu kommen. Die [[Erwacht]]en die Affe folgen, mögen es nicht Gegner schwer zu verwunden, zu töten oder sie aus dem Nichts anzugreifen. Stattdessen verspotten sie sie und nutzen Magie um Opfer zu verwirren, in die Irre führen, Manipulieren oder sonst wie "eine Lektion erteilen". Außerdem müssen sie sehen, welchen Effekt seine Streiche verursachen oder was die Gegner machen, wenn sie gereizt werden.
 
Seine Anhänger sind Feinde des Bösen und lieben es ihre Feinde, seien es die eigenen oder die ihrer Freunde, zur Weißglut zur treiben und deren Plänen in die Quere zu kommen. Die [[Erwacht]]en die Affe folgen, mögen es nicht Gegner schwer zu verwunden, zu töten oder sie aus dem Nichts anzugreifen. Stattdessen verspotten sie sie und nutzen Magie um Opfer zu verwirren, in die Irre führen, Manipulieren oder sonst wie "eine Lektion erteilen". Außerdem müssen sie sehen, welchen Effekt seine Streiche verursachen oder was die Gegner machen, wenn sie gereizt werden.
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Anhänger Affes findet man vorallem in [[Afrika]], Südostasien, dem Indischen Subkontinent, der [[Karibische Liga|Karibischen Liga]] und den tropischen Regenwäldern [[Südamerika]]s.
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== Quellen ==
 
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[[Hard Targets]] / [[Harte Ziele]] S. 131
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*[[Hard Targets]] / [[Harte Ziele]] S. 131

Version vom 24. Oktober 2016, 20:15 Uhr

Affe (engl. Ape / Monkey) ist ein Totem, dem magisch Begabte folgen.

Persönlichkeit

Affe ist schlau und verspielt und amüsiert sich beim Zuschauen der Sterblichen. Seine Anhänger sind Feinde des Bösen und lieben es ihre Feinde, seien es die eigenen oder die ihrer Freunde, zur Weißglut zur treiben und deren Plänen in die Quere zu kommen. Die Erwachten die Affe folgen, mögen es nicht Gegner schwer zu verwunden, zu töten oder sie aus dem Nichts anzugreifen. Stattdessen verspotten sie sie und nutzen Magie um Opfer zu verwirren, in die Irre führen, Manipulieren oder sonst wie "eine Lektion erteilen". Außerdem müssen sie sehen, welchen Effekt seine Streiche verursachen oder was die Gegner machen, wenn sie gereizt werden.

Verbreitung

Anhänger Affes findet man vorallem in Afrika, Südostasien, dem Indischen Subkontinent, der Karibischen Liga und den tropischen Regenwäldern Südamerikas.

Quellen