Rigger 3
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Rigger 3 ist ein Quellenbuch für die dritte Edition des Pen- and Paper-Rollenspiels Shadowrun. Es befasst sich - wie der Name nahelegt - mit Riggern, Fahrzeugen und Drohnen sowie Fahrzeugkampf, Fahrzeugdesign und -modifikation.
"Rigger 3" erschien im März 2001 bei FASA in englischer Sprache, und noch im selben Jahr unter dem Titel "Rigger 3.01D" in einer überarbeiteten und erweiterten Version bei Fantasy Productions. 2003 brachte dann FanPro USA eine erratierte und überarbeitete Fassung des englischen "Rigger 3" unter dem Titel "Rigger 3 Revised" heraus. [A]
Das Buch stellt den Nachfolgeband für das nur auf englisch erschienene "Rigger 2" dar.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Buchinformationen
- 2 Rückseitentext
- 3 Inhaltsverzeichnis
- 3.1 Einleitung
- 3.2 Leben auf der Überholspur
- 3.3 Der Rigger
- 3.4 Sensoren und elektronische Kriegsführung
- 3.5 Drohnen
- 3.6 Sicherheitsrigger
- 3.7 Schiffe und Unterseeboote
- 3.8 Besondere Fahrzeugregeln
- 3.9 Erweiterte Regeln
- 3.10 Neues Spielzeug
- 3.11 Fahrzeugdesign
- 3.12 Fahrzeugmodifikation
- 3.13 Fahrzeugliste
- 3.14 Antriebstabelle
- 3.15 Chassistabelle
- 3.16 Fahrzeugbogen
- 3.17 Fernsteuerbogen
- 3.18 Fahrzeugübersicht
- 4 Anmerkungen
- 5 Siehe auch:
- 6 Weblinks
Buchinformationen
- Art.-Nr.: 7910 / 10662 (englisch) / 10743 (deutsch)
- Edition: 3. Edition
- Titel: Rigger 3.0 / Rigger 3 Revised
- Verlag: FASA
- Neuauflage: FanPro LLC
- Sprache: englisch
- Deutscher Titel: Rigger 3.01D
- Deutsche Ausgabe: Fantasy Productions
- Art: Softcover
- Erschienen:
- englisch: April 2001 / 2003 (erweiterte, überarbeitete Neuauflage)
- deutsch: 2001
- Seitenzahl: 208 Seiten (englisch) / 232 (deutsch)
- Preis: 24,99 $ (englisch) / 45 DM bzw. 23 € (deutsch)
- ISBN10: 1555604021 (englisch) / 3-89064-743-X (deutsch)
- ISBN13: 978-1555604028 (englisch)
Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:
- Autoren: Jon Szeto & Rich Tomasso
- Zusätzliche Texte: Rob Cruz, David Lyons, Michelle Lyons, Richard Mulvihill, Kenneth Peters, John Schmidt & Michael Yates
- Entwicklung: Rob Boyle und Michael Mulvihill
- Lektorat FASA: Rob Cruz, Michelle Lyons & Michael Yates
- Shadowrun Developement:
- Line Developer: Michael Mulvihill
- Assistant Developer: Rob Boyle
- Redaktion FASA: Donna Ippolito, Sharon Turner Mulvihill, Davidson Cole, Rob Cruz, Michelle Lyons & Michael Yates
- Künstlerische Redaktion:
- Cover Artwork: Mark Zug
- Illustrationen: Doug Andersen, Tom Baxa, Peter Bergting, Doug Chaffee, Thorsten Felden, Tom Fowler, Mike Jackson, Scott James, Jeff Laubenstein, John Paul Lona, Kevin Long, Larry McDougal, Dave Martin, Jim Nelson, Mark Nelson, Therese Nielsen, Ralf Paul, Tom Peters, Zach Plucinski, Steve Prescott, Stefanie Schmidt, Shane White & Mark Zug
Deutsche Ausgabe:
- Übersetzung: Mario Hirdes
- Redaktion: Frank Werschke
- Satz, Layout & Covergestaltung: Frank Werschke
- Lektorat: Doris Heinzmann & Frank Werschke
- Fahrzeugkonvertierung und -neudesign: Jens Ulrich & Janko Weßlowsky
- Belichtung: DTP-Studio Meyer, Düsseldorf
- Druck: Druckerei Krull GmbH, Neuss
- Spezieller Dank geht an: Jens Ulrich für die Unermüdliche Fehlersuche, Tobias Hamelmann für die Lösung eines Gasproblems, Ed Preis für russische Fahrzeugnamen, Sabine Haubold für die Katze.
Rückseitentext
englisch:
PLANES,
- DRONES and
- AUTOMOBILES
Living is rigging, omae. Like burning rubber down the highway at 150 klicks an hour with only your brain to guide you. What about making a drone an extension of yourself, or undermining the security of a whole building, manipulating every camera, motion detector, or security door. But the biggest kick is blowing up a car full of goons without even jacking out - weapons of destruction at your mental command . . . now that's road rage, my friend.
Rigger 3 expands upon the basic rigging and drone rules provided in Shadowrun, Third Edition and offers advanced rules for robots, ships, security riggers, and electronic warfare. Rigger 3 also offers expanded vehicle listings and rules for vehicle design, construction, and modification. This revised edition has been corrected and updated, and includes a complete set of vehicle illustrations.
deutsch:
Schnall dich an, Chummer!
Leben bedeutet Riggen, Omae! Wenn du mit 300 Sachen brennenden Gummi auf der Autobahn hinterlässt, kannst du nur noch deinem Gehirn vertrauen. Würde es dir gefallen, mit einer Drohne zu verschmelzen oder die Sicherheit eines ganzen Gebäudes zu unterwandern, jede Kamera, jeden Bewegungsmelder und jede Sicherheitstür zu manipulieren? Doch den größten Kick erlebst du erst, wenn du ein Auto mit Gegnern unter Beschuss nimmst und dich dafür noch nicht mal ausstöpseln musst - tödliche Waffen, gelenkt durch pure Gedankenkraft.
Rigger 3.01D erweitert die bestehenden Fahrzeug- und Drohnenregeln aus dem Grundregelwerk Shadowrun 3.01D und bietet fortgeschrittene Regeln für Roboter, Schiffe, Sicherheitsrigger und elektronische Kriegsführung. Rigger 3.01D enthält außerdem umfangreiche Fahrzeuglisten und Regeln für den Entwurf, die Konstruktion und die Modifikation von Fahrzeugen für alle Charaktere.
Diese korrigierte deutsche Version enthält als Bonus alle Fahrzeuge aus älteren deutschen Publikationen, die auf die aktuellen Regeln konvertiert wurden, sowie einige komplett neue Modelle.
Inhaltsverzeichnis
Einleitung
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Leben auf der Überholspur
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Der Rigger
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Sensoren und elektronische Kriegsführung
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Drohnen
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Sicherheitsrigger
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Schiffe und Unterseeboote
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Besondere Fahrzeugregeln
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Erweiterte Regeln
- ERWEITERTE REGELN
- Variabler Energieverbrauch
- Aufgebrauchter Treibstoffvorrat
- Flugmanöver
- Drohnen
- Treibstoffqualität
- Operationskosten
- Berechnung der Operationskosten
- Operationskosten und reguläre Instandhaltung
- Qualitätsfaktor
- Komplexer Aufbau
- Montagsmodell
- Optimierter Aufbau
- Prachtexemplar
- Prototyp/Gebrauchtwagen
- Sicherheitsmodell
- Sicherheitsmängel
- Spezialanfertigung
- Stabilität
- Störanfälligkeit
- Subsystemschaden
- Hinweis zu Subsystemschäden
- Reparatur von Subsystemschäden
- Alternative Fahrzeugkampfregeln
- Fahrzeuge und normaler Kampf
- Alternativer Ramm- und Aufprallschaden
- Alternative Regeln für Sensorproben
- Optionale Regel: Geschütze
- Elektrische Transmitterabstrahlung
- Zielerfassung abschütteln
- Erweiterte Fernsteuerregeln
- Programmierte Drohnenkommandos
- Backup-Kanäle
- Serversystem für Schädelinterne Fernsteuerdecks
- Erweiterte Regeln für Elektronische Kriegsführung
- Reichweite und teilweise MIJI-Angriffe
- MIJI auf mehreren Kanälen
- Funkfeuer
- Drücker
- Variabler Energieverbrauch
Neues Spielzeug
- NEUES SPIELZEUG
- Fahrzeugwaffen
- AN/EDQ-12 Air-Defense Naval Directed-Energy Weapons System (ANDREWS)
- Ares Firelance Fahrzeuglaser
- Harpunenkanone
- Bordgeschütze
- FN Piranha Mini-Torpedo Launcher
- Aztechnology Relámpago Medium Railgun
- Ares Vaporizer Heavy Railgun
- Ares Venegance & Vanquisher Miniguns
- Ares Vigilant & Victory Autocannons
- Aztechnology Xicohtencatl Light Railgun
- Fahrzeugmontierte Raketen und Torpedos
- Saab-Saker AIM-11R
- UM-199 Kingfisher
- Mitsubishi-GM Outlaw
- Textron Rocket-Assisted Self-Contained Mine System
- Loral-Vought Silencer Advanced Anti-Radiation Munitions (AARM)
- Anti-Schiffs-Raketen und Torpedos
- RUR-15D Anti-Submarin Rocket
- Javelot Aerial Defense Missile
- MK 197 Multi-Role Advanced Capability Torpedo
- UGM-188 Sea Saber
- SS-N-49 Sirocco
- Torpedoköder
- Torpedosonde
- Cyberware
- Schlangenaugen-Interface
- Schlangenaugen-FDDM-Modul
- Cyberdeck-Komponenten
- Systemsteuerungsemulator (SSE)
- Fernsteuerdeck-Komponenten
- Multimedia-Display
- BattleTac™-FDDM
- BattleTac™-IVIS
- Trampstecker
- Interkom
- Fernsteuerdeck-Biofeedback-Filter
- Fernsteuerdeck-Verschlüsslungsmodul (FSVM)
- Rigger-Entschlüsselungsmodul
- Riggerprotokollemulator
- Signalverstärker
- Speicherbank
- Autosofts
- Clearsight
- Datalink
- Electronic Warefare
- Performance Profile (Fahrzeugart)
- Sharpshooter
- Anderes Spielzeug
- Smartschild
- Ölsrpüher
- Transponderbibliothek-Chip
- Rauchgenerator
- Nagelstreifen
- Unterbrecherchip
- Schockstreifen
- Fahrzeugwaffen
Fahrzeugdesign
- FAHRZEUGDESIGN
- Der Designprozess
- Auswahl des Chassis
- Auswahl des Antriebs
- Hinzufügen von Designoptionen
- Hinzufügen von Fahrzeugmodifikationen
- Berechnen des Fahrzeugpreises
- Fahrzeugdesignoptionen
- Spielinformationen
- Funktionelle Steigerungen
- Designverbesserungen
- Extras
- Roboteroptionen
- Spielleiterentscheidung
- Der Designprozess
Fahrzeugmodifikation
- FAHRZEUGMODIFIKATION
- Der Modifikationsprozess
- Fahrzeugteile
- Der Mechaniker
- Do-it-yourself
- Gewicht- und Platzanforderungen
- Berücksichtigung von Modifikationen beim Fahrzeugdesign
- Modifikationen
- Modifikations- und Designspezifikationen
- Antriebsmodifikationen
- Modifikation der Steuersysteme
- Modifikation der Schutzsysteme
- Signaturmodifikationen
- Modifikation an Waffenhalterungen
- Modifikation an elektronischen Systemen
- Zubehör
- Der Modifikationsprozess
Fahrzeugliste
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Antriebstabelle
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Chassistabelle
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Fahrzeugbogen
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Fernsteuerbogen
| valign="top" width="50%" |
| valign="top" width="50%" |
- FERNSTEUERBOGEN
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Fahrzeugübersicht
- FAHRZEUGÜBERSICHT
Anmerkungen
[A] In wieweit das "Rigger 3 Revised" tatsächlich die zusätzlichen, deutschen Fahrzeuge aus dem deutschen "Rigger 3.01D" enthielt, ist unbekannt.
Die Angabe der deutschen Redaktion, Rigger 3.01D enthalte alle Fahrzeuge aus den rein-deutschen Büchern der zweiten Edition mit für die dritte Edition angepassten Regeln, stimmt jedenfalls nicht, da beispielsweise die österreichischen Fahrzeuge aus "Walzer, Punks & Schwarzes ICE" und ein Teil der zusätzlichen Schiffe aus dem deutschen Addon in "Cyberpiraten!" fehlen.
Weiterhin enthält das Buch - im Gegensatz zu "Mensch & Maschine" und "Arsenal 2060" - KEINERLEI Shadowtalk.
Interessanter Weise wurde "Rigger 3" bzw. "Rigger 3 Revised" - im Gegensatz zum "Cannon Companion", "Matrix" und "Man & Machine: Cyberware" von damaligen französischen Lizenzinhaber Descartes Editeur nicht ins Französische übersetzt.