Street Grimoire

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Street Grimoire ist ein Quellenbuch für die Fünfte Edition von Shadowrun.

Es behandelt alles, was in der Sechsten Welt mit Magie zu tun hat - von magischen Traditionen über magische Bedrohungen, magische Gruppen, Zaubersprüche, Geister und Adeptenkräfte bis hin zu Alchemie und Taliskrämerei. - Es ist damit der unmittelbare Nachfolger für das "Street Magic" aus der Vierten Edition.

Es erschien am 30. Juni 2014 bei Catalyst Games Lab in englischer Originalsprache als eBook (Pdf mit Wasserzeichen), und kam im Herbst 2014 auch in gedruckter Form als Hardcover heraus.

Eine deutsche Ausgabe unter dem Titel "Strassengrimoire" wurde vom Pegasus Verlag Mitte April 2015 veröffentlicht. Sie enthält neben Errata exklusives, deutsches Zusatzmaterial (mehrere neue magische Traditionen, magische Gruppen und Schutzpatrone respektive -geister) sowie einen kleinen Teil übersetzter Inhalte aus der englischen Pdf-only-Veröffentlichung "Shadow Spells".

Eine französische Ausgabe unter dem Titel "Grimoire des Ombres" bei Black Book Editions war im Februar 2016 angekündigt und ist erschienen.

Im Oktober 2017, zur SPIEL Essen folgte dann eine Softcover-Printausgabe des "Straßengrimoire" zu einem noch günstigeren Preis.

Vom englischen Original "Street Grimoire" ist bis Dezember 2017 zudem eine Neuauflage mit anderem Cover erschienen.

Buchinformationen[Bearbeiten]

  • Art.-Nr.: CAT27003 (englisch) / 45023G (deutsch, Hardcover) / 45025G (deutsch, Softcover) / BBESR505 (französisch)
  • Titel: Street Grimoire
  • Edition: 5. Edition
  • Sprache: englisch
  • Verlag: Catalyst Games Lab
  • Deutscher Titel: Strassengrimoire
  • Deutsche Ausgabe: Pegasus Verlag
  • Französischer Titel: Grimoire des ombres
  • Französische Ausgabe: Black Book Editions
  • Format: print / eBook (Pdf mit Wasserzeichen)
  • Einband: Hardcover / Softcover
  • Dateigröße: 17.56 MB (englisch) / 21.94 MB (deutsch)
  • Seitenzahl: 232 Seiten (englisch) / 278 Seiten (deutsch) / 256 Seiten (französisch)
  • Veröffentlichung:
    • englisch: 30.06.2014 (eBook) / ? (Print, Hardcover) / 2016 (print, Softcover)
    • deutsch: 15.04.2015 (Print, Hardcover) / 23.05.2015 (eBook) / 19.10.2017 (Print, Softcover)
    • französisch: 12.02.2016
  • Ursprünglicher Preis:
    • englisch: 24,99 $ (eBook) / 49,99 $ (Print)
    • deutsch: 19,95 € (Print, Hardcover) / 14,95 € (eBook) / 9,95 € (Print, Softcover)
    • französisch: 19,90 € (eBook) / 45,00 € (Print)
  • ISBN-13: ? (englisch) / 978-3-941976-97-9 (deutsch) / 978-2-36328-049-7 (französisch)


Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:[Bearbeiten]

deutsche Ausgabe:

Rückseitentext[Bearbeiten]

englisch:[Bearbeiten]

Paying with Your Soul

Magic can burn your brain and sear your soul. It can inject power into every millimeter of your veins, or leave you a lump of ashes at the end of a dark alley. It’s dangerous, but to spellslingers in the Sixth World, it’s worth it. Because magic is power, and power in the Sixth World needs to be grabbed with both hands.

Spells, rituals, alchemical preparations, adept powers, metamagics—all of those elements and more can be used to help an Awakened shadowrunner move off the streets and get a taste of the high life. Street Grimoire has more options for Shadowrun players, along with information on magical traditions, magic societies, and the dangers and benefits of living as a spellcaster in a world where "geek the mage first" is a common adage. With more options, deeper rules, deadlier threats, and dozens of way to have fun with magic, Street Grimoire is an essential book for anyone playing Shadowrun, Fifth Edition.

deutsch:[Bearbeiten]

STRASSENGRIMOIRE – Wenn du mit deiner Seele bezahlst…

Magie kann dir das Hirn und die Seele rausbrennen. Sie kann jeden Millimeter deiner Venen mit Kraft aufpumpen oder dich als Häufchen Asche in einer dunklen Gasse liegenlassen. Es ist gefährlich, aber den Sprüchewerfern der Sechsten Welt ist es das wert. Magie ist Macht und in der Sechsten Welt muss man diese mit beiden Händen umklammern.

Sprüche, Rituale, alchemistische Vorbereitungen, Adeptenkräfte, Metamagie – all diese Dinge und mehr können einem erwachten Shadowrunner dabei helfen von der Straße wegzukommen und einen Bissen vom Reichtum der oberen Zehntausend zu ergattern! Das STRASSENGRIMOIRE bietet jede Menge Möglichkeiten für Shadowrunspieler, zusammen mit Informationen über magische Traditionen, magische Gesellschaften und die Gefahren und Vorteile ein Sprüchewerfer in einer Welt zu sein, in der es heißt: “Töte den Magier zuerst!” Mit mehr Optionen, ausführlicheren Regeln, tödlicheren Gefahren und dutzenden von Wegen eine Menge Spaß mit Magie zu haben, ist das STRASSENGRIMOIRE unentbehrlich für jeden der die 5. Edition von Shadowrun spielt!

französisch:[Bearbeiten]

Vendez votre âme

La magie peut vous cramer le cerveau et vous dessécher l’âme. Elle peut insuffler la puissance dans chaque millimètre de vos veines, ou vous réduire en un tas de cendres au fond d’une ruelle sombre. Elle est dangereuse, mais pour les lanceurs de sorts du Sixième Monde elle en vaut la peine. Car la magie c’est le pouvoir et, dans le Sixième Monde, le pouvoir ne peut se tenir que fermement et à deux mains.

Sorts, rituels, préparations alchimiques, pouvoirs d’adepte, métamagie : tous ces éléments et d’autres encore peuvent aider un shadowrunner Éveillé à se sortir du caniveau pour goûter à la grande vie. Le Grimoire des Ombres contient davantage d’options pour les joueurs de Shadowrun, des informations sur les traditions magiques, les sociétés magiques et sur les dangers et avantages de la vie d’un lanceur de sorts… dans un monde où « butez le mago en premier » est un adage bien connu.

Avec des options supplémentaires, des règles plus détaillées, des menaces plus mortelles et des dizaines de manières de s’amuser avec la magie, le Grimoire des Ombres est un livre essentiel pour quiconque joue à Shadowrun, Cinquième édition.


Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

englisch:

deutsch:

französisch:

Introduction / Einleitung[Bearbeiten]

  • Introduction
  • Einleitung

Where Few Dare to Tread / Wohin sich nur wenige wagen[Bearbeiten]

  • Where Few Dare to Tread
  • Wohin sich nur wenige wagen

Surviving Magic / Die Erwachte Welt[Bearbeiten]

  • Surviving Magic
    • Born Awakened
      • Magic in Popular Culture
      • Magic in Ethnic Cultures
      • Magic in the K-12 System
      • College Life
      • Working for the Man
      • Working for the Church
      • Magic In the Shadows
  • Die Erwachte Welt
    • Erwacht geboren
      • Magie in der Popkultur
      • Magie in Volkskulturen
      • Magie im Schulsystem
      • Magie an der Universität
      • Im Sold der Mächtigen
      • Im Dienst der Kirche
      • Magie in den Schatten

Magic in the World / Magie in der Welt[Bearbeiten]

  • Magic in the World
    • Laws of Magic
      • The Rules We Impose
    • Astral Topography
      • Astral Rifts
      • Astral Shallow
      • Alchera
    • Background Count
    • Astral Phenomena
      • Mana Ebbs
      • Mana Voids
      • Mana Warps
      • Mana Lines
      • Sha and Sheng Effects
      • Mana Storms
  • Magie in der Welt
    • Gesetze der Magie
      • Die Regeln, die wir aufstellen
    • Astrale Topographie
      • Astrale Risse
      • Astrale Passagen
      • Alcheras
    • Hintergrundstrahlung
    • Astrale Phänomene
      • Manablasen
      • Hohlräume
      • Manaverzerrungen
      • Manalinien
      • Sha- and Sheng-Effekte
      • Manaorkane

Magical Traditions / Magische Traditionen[Bearbeiten]

  • Magical Traditions
    • The Bones of What You Believe
    • Traditions of the Sixth World
      • Aztec
      • Black Magic
      • Buddhism
      • Chaos Magic
      • Christian Theurgy
      • Druid
      • Hinduism
      • Islam
      • Path of the Wheel
      • Qabbalism
      • Shinto
      • Sioux
      • Vodou
      • Wicca
      • Wuxing
      • Zoroastrianism

Magical Societies / Magische Gesellschaften[Bearbeiten]

  • Magical Societies
    • Why We Gather
      • Public Groups
      • Corporate societies
      • Secret Societies
      • Hysterical Societies
      • Religious Organizations
      • Local Groups
      • The Periphery

Dark Magic / Dunkle Magie[Bearbeiten]

  • Dark Magic
    • The Dark Arts
      • Falling Into Darkness
      • The Dark Twin
      • Tainted Spirits
      • Paths of Damnation
    • The Unknown
    • Toxic Magic
      • The Twisted Way
      • Toxic Adepts
      • Toxic Mentor Spirits
      • Sites of Corruption
      • Twisted Arts
      • Toxic Spirits
    • Blood Magic
      • The Path of Blood
      • Metamagic
      • Foci
      • Blood Spirits
      • Blood Rituals
    • Shadow Spirits
      • Types of Shadow Spirits
    • Shedim
    • Insect Spirits
      • Summoning Insect Spirits
      • Insect Shamans
      • Queen and Mother Spirits
      • Hive Insect Spirits
      • Solitary Insect Spirits
      • Insect Spirit Types
    • Creatures of the Unknown
      • Manananggal
      • Engkanto
      • Evanescence (Weakness)
  • Dunkle Magie
    • Die dunklen Künste
      • Der Sturz ins Dunkel
      • Der böse Zwilling
      • Befleckte Geister
      • Pfade der Verdammnis
    • Das Unbekannte
    • Toxische Magie
      • Der verzerrte Pfad
      • Toxische Adepten
      • Toxische Schutzgeister
      • Verseuchte Orte
      • Verzerrte Künste
      • Toxische Geister
    • Blutmagie
      • Der Pfad des Blutes
      • Metamagie
      • Foki
      • Blutgeister
      • Blutrituale
    • Schattengeister
      • Arten von Schattengeistern
    • Shedim
    • Insektentradition
      • Herbeirufen von Insektengeistern
      • Insektenschamanen
      • Königinnen- und Muttergeister
      • Schwarminsektengeister
      • Solitäre Insektengeister
      • Arten von Insektengeistern
    • Kreaturen des Unbekannten
      • Manananggal
      • Engkanto
      • Schwund

Expanded Grimoire / Erweitertes Grimoire[Bearbeiten]

  • Expanded Grimoire
    • Introduction
    • Combat Spells
      • Corrode [Object]
      • Melt [Object]
      • Sludge [Object]
      • Disrupt [Focus]
      • Destroy [Free Spirit]
      • Destroy [Vehicle]
      • Firewater
      • Napalm
      • Insecticide [Insect spirit]
      • Ice Spear
      • Ice Storm
      • One Less [Metatype/Species]
      • Slay [Metatype/Species]
      • Slaughter [Metatype/Species]
      • Ram [Object]
      • Wreck [Object]
      • Demolish [Object]
      • Radiation Beam
      • Radiation Burst
      • Pollutant Stream
      • Pollutant Wave
      • Shattershield
    • Detection Spells
      • Astral Message
      • Astral Clairvoyance
      • Borrow Sense
      • animal sense
      • Eyes of the Pack
      • Catalog
      • Diagnose
      • Dragon Astral Signature
      • Enhance Aim
      • Hawkeye
      • Mana Window
      • Astral Window
      • Mindnet
      • Mindnet Extended
      • Night Vision
      • [Sense] Cryptesthesia
      • Spatial Sense
      • Spatial Sense, Extended
      • Thought Recognition
      • Area Thought Recognition
      • Translate
    • Health Spells
      • Ambidexterity
      • Alleviate Addiction
      • Alleviate [Allergy]
      • Awaken
      • Crank
      • Decrease Reflexes
      • Enabler
      • Fast
      • Forced Defense
      • Increase Inherent Limits
      • Decrease Inherent Limits
    • Illusion Spells
      • Camouflage Check
      • Physical Camouflage
      • Decoy
      • Chaff
      • Double Image
      • Dream
      • Euphoria
      • Opium Den
      • Foreboding
      • Hot Potato
      • [Sense] Removal
      • Mass [Sense] Removal
      • Stink
      • Stench
      • Sound Barrier
      • Switch Vehicle Signature
      • Vehicle Mask
    • Manipulation Spells
      • Bind
      • Net Bind
      • Mana Bind
      • Mana Net
      • Bug Zapper
      • Calm Animal
      • Calm Pack
      • Catfall
      • Clean [Element]
      • Compel Truth
      • Control Animal
      • Control Pack
      • Deflection
      • [Element] Aura
      • [Element] Wall
      • Fashion
      • Fix
      • Gecko Crawl
      • Glue
      • Glue strip
      • Increase Noise
      • Decrease Noise
      • Increase Gear Limits
      • Decrease Gear Limits
      • Interference
      • Lock
      • Mana Static
      • Makeover
      • Mist
      • Offensive Mana Barrier
      • Preserve
      • Protect Vehicle
      • Pulse
      • Reinforce
      • Slow Vehicle
      • Shape [Material]
      • Shapechange
      • (Critter) Form
      • Spirit Barrier
      • Spirit Zapper
      • Sterilize
      • Turn to Goo
  • Erweitertes Grimoire
    • Einleitung
      • Heilzauber
      • Illusionszauber
      • Kampfzauber
      • Manipulationszauber
      • Wahrnehmungszauber

Shadow Ritual / Schattenrituale[Bearbeiten]

  • Shadow Rituals
    • Introduction
    • Rituals
    • Individual Strictures
  • Schattenrituale
    • Einleitung
      • Adepten und Rituale
    • Rituale
      • Alarmhüter
      • Angriffshüter
      • Astraler Doppelgänger
      • Aussaugen
      • Blutritus
      • Blutsbande
      • Blutsicht
      • Ewige Ruhe
      • Fallenhüter
      • Ferngespühr
      • Fernwahrnehmung
      • Fernzauber
      • Fluch
      • (Gegenstand) einstimmen
      • Gegenstand erfüllen
      • Geist in Großer Form beschwören
      • (Geisterart) rufen
      • Geisterpakt
      • Gruppenbindung
      • Individuelle Bestimmungen
      • Herrschaft
      • Homunkulus
      • Hüter
      • Knochenorakel
      • Kreis der Heilung
      • Kreis der Reinigung
      • Kything
      • Leysicht
      • Licht des Dharma
      • Manalinien ausrichten
      • Maskierungshüter
      • Polarisierter Hüter
      • Prohpezeihung und Wahrzauber
      • Reagenzien aufladen
      • Ritual der Veränderung
      • Sha manifestieren
      • Schutzkreis
      • Stärken
      • Sühne
      • Täuschungshüter
      • (Tier) Bestimmen
      • Todesspur
      • Türhüter
      • Verbündetenbeschwörung
      • Verdünnungskreis
      • Verwischen
      • Vorbereitung eines Lebenden Geistergefäßes
      • Watcher

Secrets of the Initiates / Geheimnisse der Initiaten[Bearbeiten]

  • Secrets of the Initiates
    • Introduction
      • The Initiation Rite
      • Initiatory Ordeals
    • High Arts
      • Geomancy
      • Necromancy
      • Psychometry
      • Divination
    • Spiritual Arts
      • Invocation
      • Channeling
      • Exorcism
    • Unseen Arts
      • Masking
      • Flexible Signature
    • Defensive Arts
      • Apotropaic Magic
      • Quickening
    • Thaumaturgical Arts
      • Advanced Alchemy/Ritual/Spellcasting
      • Advanced Alchemy
      • Advanced Ritual Spellcasting
      • Advanced Spellcasting
      • Centering
      • Cleansing
      • Sensing
    • Physical Arts
      • The Undecided Way
      • The Athlete's Way
      • The Artist's Way
      • The Beast's Way
      • The Burnout Way
      • The Invisible Way
      • The Magician's Way
      • The Spiritual Way
      • The Speaker's Way
      • The Warrior's Way
  • Geheimnisse der Initiaten
    • Einleitung
      • Der Initiationsritus
      • Initiationsprüfungen
    • Die Hohen Künste
      • Geomantie
      • Nekromantie
      • Psychometrie
      • Weissagung
    • Die Spirituellen Künste
      • Anrufung
      • Kanalisierung
      • Exorzismus
    • Die Unsichtbaren Künste
      • Maskierung
      • Flexible Signatur
    • Die Defensiven Künste
      • Abwehrmagie
    • Thaumaturgische Künste
      • Fortgeschrittene Alchemie
      • Fortgeschrittene Ritualzauberei
      • Fortgeschrittene Spruchzauberei
      • Zentrierung
      • Intensivierung
      • Reinigung
      • Sensibilisierung
    • Die Körperlichen Künste
      • Der Weg des Unentschlossenen
      • Der Weg des Athleten
      • Der Weg des Ausgebrannten
      • Der Geisterweg
      • Der Weg des Kriegers
      • Der Weg des Künstlers
      • Der Weg des Sprechers
      • Der Weg des Tiers
      • Der Unsichtbare Weg
      • Der Weg des Zauberers

Butcher's Bill / Fleischerrechnung[Bearbeiten]

  • Butcher's Bill
  • Fleischerrechnung

Physical Magic / Körperliche Magie[Bearbeiten]

  • Physical Magic
    • Adepts in the Sixth World
      • Public Perceptions
      • Walking the Path
      • Mystic Adepts: Blurring Magical Lines
      • Adepts in the Shadows
    • Ways of the Old Meet the New
    • New Adept Powers
      • Analytics
      • Animal Empathy
      • Berserk
      • Berserker's Rage
      • Blind Fighting
      • Cloak
      • Cool Resolve
      • Commanding Voice
      • Counterstrike
      • Elemental Body
      • Elemental Strike
      • Elemental Weapon
      • Empathic Healing
      • Facial Sculpt
      • Flexibility
      • Freefall
      • Hang Time
      • Inertia Strike
      • Kinesics Mastery
      • Linguistics
      • Magic Sense
      • Melanin Control
      • Metabolic Control
      • Missile Mastery
      • Motion Sense
      • Nerve Strike
      • Nimble Fingers
      • Pain relief
      • Penetrating Strike
      • Plague Cloud
      • Rapid Draw
      • Riposte
      • Skate
      • Smashing Blow
      • Spirit Claw
      • Spirit Ram
      • Stillness
      • Sustenance
      • Temperature Tolerance
      • Three-Dimensional Memory
      • Toxic Strike
    • New Adept Qualities: Ways
      • The Artisan's Way
      • The Artist's Way
      • The Athlete's Way
      • The Beast's Way
      • The Burnout's Way
      • The Invisible Way
      • The Magician's Way
      • The Speaker's Way
      • The Spiritual Way
      • The Warrior's Way
  • Körperliche Magie
    • Adepten der Sechsten Welt
      • Die öffentliche Wahrnehmung
      • Das Beschreiten des Weges
      • Magieradepten: Das Verwischen der magischen Linie
      • Adepten in den Schatten
    • Alte Wege und neue Pfade
    • Adeptenkräfte
    • Neue Vorteile: Wege
      • Der Weg des Athleten
      • Der Weg des Ausgebrannten
      • Der Geisterweg
      • Der Weg des Handwerkers
      • Der Weg des Kriegers
      • Der Weg des Künstlers
      • Der Weg des Sprechers
      • Der Weg des Tiers
      • Der Unsichtbare Weg
      • Der Weg des Zauberers

The Immaterial Touch / Immaterialle Welt[Bearbeiten]

  • The Immaterial Touch
    • The Nature
      • What Spirits Are
      • Where Spirits Come From
      • How Spirits Behave
      • What Spirits Want
    • Astral Denizens
      • Great Form Spirits
      • Mentor Spirits
      • Avatar Spirits
      • Free Spirits
      • Ally Spirits
      • Other Spirit Phenomena
    • Selling One's Soul
      • Karmic Exchange
      • Spirit Pacts
      • Balancing the Scales
    • Game Information
      • New Spirit Rules
      • Astral Movement
      • Disruption
      • Spirits and Vessels
    • New Spirit Options
      • Long-Term Binding
      • Fettering
      • Reckless Conjuring
    • New Spirit Types
      • Guardian Spirits
      • Guidance Spirits
      • Plant Spirits
      • Task Spirits
    • New Spirit Powers
      • Anaphylaxis
      • Astral Gateway
      • Aura Masking
      • Banishing Resistance
      • Desire Reflection
      • Deathly aura
      • Devouring
      • Divining
      • Elemental Attack (Pollutant)
      • Elemental Attack (Radiation)
      • Endowment
      • Energy Drain
      • Hive Mind
      • Inhabitation
      • Magical Guard
      • Mind Link
      • Mutagen
      • Pestilence
      • Possession
      • Quake
      • Realistic Form
      • Reinforcement
      • Sense Link
      • Shadow Cloak
      • Silence
      • Sonic Projection
      • Storm
    • New Qualities
      • Restless
      • Servile
      • Spirit Champion
      • Spirit Pariah
    • New Mentor Spirits
      • Berserker
      • Chaos
      • Peacemaker
      • Oracle
    • Ally Spirits
      • Ally Spirit Formula
      • Creating an Ally Spirit Formula
      • Conjuring an Ally
      • Ally Spirit Abilities
      • Enhancing an Ally
      • Losing an Ally
    • Avatar spirits
    • Free Spirits
      • Born Free
      • True Names
      • Free Spirits and Karma
      • Binding a Free Spirit
      • Banishing a Free Spirit
      • Free Spirit Powers
      • Greater Powers
    • Great Form Spirits
    • Reputation in the Spirit World
      • Accruing Spirit Index
      • Astral Reputation
      • Ally Spirit Loyalty
      • Setting Things Right
  • Immaterialle Welt
    • Das Wesen der Geister
      • Was Geister sind
      • Wo Geister herkommen
      • Wie Geister sich verhalten
      • WasGeister wollen
    • Bewohner der Astralebene
      • Geister in Großer Gestalt
      • Schutzgeister
      • Avatare
      • Freie Geister
      • Verbündete
      • Andere Geisterphänomene
      • Gespenster
    • Das Verkaufen der Seele
      • Karmischer Austausch
      • Geisterpakte
      • Wiedergutmachung
    • Neue Regeln für Geister
      • Astrale Bewegung
      • Verdrängung
      • Geister und Geistergefäße
    • Neue Optionen für Beschwörer
      • Langzeitbindung
      • Fesseln
      • Schnellbeschwörung
    • Neue Geisterarten
      • Beschätzergeist
      • Helfergeist
      • Pflanzengeist
      • Ratgebergeist
    • Neue Geisterkräfte
    • Neue Vor- und Nachteile
      • Ausgestoßener der Geisterwelt
      • Held der Geisterwelt
      • Rastlos
      • Unterwürfig
    • Neue Schutzgeister
      • Berserker
      • Chaos
      • Dackel
      • Elektromarder
      • Friedensstifter
      • Große Mutter
      • KLabautermann
      • Mondin
      • Orakel
      • Tatzelwurm
      • Wolpertinger
    • Verbündete
      • Verbündetenformel
      • Beschwören eines Verbündeten
      • Fähigkeiten von Verbündeten
      • Verbessern eines Verbündeten
      • Verlust eines Verbündeten
    • Avatare
    • Freie Geister
      • Endlich frei
      • Wahre Namen
      • Freie Geister und Karma
      • Binden eines freien Geistes
      • Verbannen eines freien Geistes
      • Kräfte freier Geister
      • Große Kräfte
    • Geister in großer Gestalt
    • Reputation in der Geisterwelt
      • Anhäufung von Geisterschuld
      • Schlechter Astraler Ruf
      • Loyaltät von Verbündeten
      • Wiedergutmachung

Turning Lead into Nuyen / Von Blei zu Nuyen[Bearbeiten]

  • Turning Lead into Nuyen
    • Introduction
    • Alchemy Basics: The Preparation
      • Orichalcum, the Standard of Reagents
      • Creating Refined and Radical Reagents
      • Talismonger Shop (All Sales Final!)
    • Advanced Alchemy
      • Magical Compounds
    • Talismongers and reagents
      • The Business Side of Talismongering
  • Von Blei zu Nuyen
    • Einführung
    • Grundlagen der Alchemie: das Erzeugnis
      • Der Standard für Reagenzien: Orichalcum
      • Herstellung von geläuterten Reagenzien und Radikalen
      • Taliskramladen
    • Fortgeschrittene Alchemie
      • Magische Präparate

Das Leben eines Taliskrämers[Bearbeiten]

  • Das Leben eines Taliskrämers
    • Taliskrämer und Reagenzien
    • Die geschäftliche Seite der Taliskrämerei

Tabellen[Bearbeiten]

  • Tabellen
    • Rituale
    • Heilzauber
    • Objektwiderstand
    • Illusionszauber
    • Kampfzauber
    • Manipulationszauber
    • Neue Vor- und Nachteile
    • Wahrnehmungszauber
    • Adeptenkräfte
    • Metamagie
    • Critterkräfte



Magie-Bücher
(englisch)

Grimoire1sted.jpg
Cover The Grimoire 15th Edition.jpg
Awakenings.jpg
Magic In The Shadows.jpg
Fus26004.jpg
CAT26600 DigitalGrimoire.jpg
Cat26001.jpg
91004 - The way of the Adept.jpg
103145 - Cover Magical Societies.jpg
Street Grimoire.jpg
Cover Shadow Spells.jpg
Forbidden Arcana.jpg
The Grimoire: 14th Ed. The Grimoire: 15th Ed. Awakenings Magic in the Shadows Street Magic Digital Grimoire Street Magic The Way of the Adept Magical Societies Street Grimoire Shadow Spells Forbidden Arcana

Magie-Bücher
(deutsch)

SR SB 0021.jpg
Almanach.jpg
Schattenzauber.jpg
Straßenmagie.jpg
PEG46035G.jpg
SR4 dwda de.jpg
Magische Gesellschaften.jpg
141411 Cover Schattenzauber.jpg
Sr5-strassengrimoire-2d-cover.jpg
Grimoire Almanach der Hexerei Schattenzauber 3.01D Straßenmagie Straßenmagie Der Weg des Adepten Magische Gesellschaften Schattenzauber Strassengrimoire


Siehe auch[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Bezugsquellen:[Bearbeiten]

Preview:[Bearbeiten]