Soziales Netzwerk

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Soziale Netzwerke sind entweder riesige Hostnetzwerke, fast schon eigene Gitter, oder Virtuelle Persönliche Netzwerke (VPNs) auf p2p-Basis (peer to peer/PAN to PAN). Je nach Zweck ist ihr Aufbau, und Zugang sehr unterschiedlich. Viele Netzwerke benutzen außer den Knoten der Mitglieder auch Server, um Dateien, Diskusionen und Mitteilungen zwischenzuspeichern.

Shadowtalk Pfeil.png Mit dem WiFi-Hype nach dem letzten Crash haben die VPNs die klassischen Matrix-Portale und Datahavens weitgehend abgelöst - obwohl es die natürlich immer noch gibt...
Shadowtalk Pfeil.png Kwang - the VERY Korean Technomancer


Typen[Bearbeiten]

Es gibt verschiedene soziale Netzwerktypen, deren Funktion sich erheblich unterscheidet. Während Persona 2.0 beispielsweise eine exklusive Plattform ist auf der sich Künstler präsentieren und bewundert werden können, ist MetaMatrix eine politische, aber auch soziale Plattform, die die Sache der Metamenschen vorantreibt, und Matchmakers möchte vor allem, dass jede und jeder passende Partner findet. Alle sozialen Netzwerke sind natürlich auch sehr an Metadaten und Daten ihrer Nutzer interessiert. So läuft das Geschäft nun einmal.

offene soziale Netzwerke[Bearbeiten]

Ein offenes soziales Netzwerk ist das, was man allgemein unter dem Begriff versteht, eine Onlineumgebung, in der man ein Profil anlegt und darüber mit anderen Mitgliedern des Netzwerks kommuniziert. Viele soziale Netzwerke der sechsten Welt sind sehr kommerziell und betrieben von Megakonzernen, die darüber ihre Produkte vertreiben und Marktforschung betreiben. Dafür ist die Registrierung meist kostenlos und steht jedem SINner offen, und den meisten Lohnsklaven ist es auch egal, wie ihre Daten verwertet werden. Viele dieser Netwzerke funktionieren auch als MoSoSo - Mobile Social Software, ein Begriff dafür, dass diese Netzwerke permanent die Position aller Mitglieder verfolgen und sie informieren, wenn für sie relevante Inhalte, Produkte oder Netzwerkmitglieder in der Nähe sind, und diese in AR hervorheben [3].

Connections!
Ein beliebtes Vlogger- und Vid-Upload-Netzwerk [3].
Diaries
Ein Sousveillance-Social-Network, auf dem jedes Mitglied sein komplettes Leben per SimSinn streamt [6].
MetaMatrix
Evos großes soziales Netzwerk, MSP und mehr, mit dem Anspruch, alle Metamenschen und anderen Sapiente zusammenzubringen
Persona 1.0
Horizons offenes - und langweiligstes - erstes soziales Netzwerk; schwindende Userzahlen, aber immer noch aktiv
Persona 2.1
Horizons neuestes, ambitioniertestes Projekt im Bereich soziale Medien, ist P2.1 ein Agglomerator aller anderen sozialen Medien, die ein User benutzt
MagicNET 
die nach dem Crash 2.0 upgedatete Version des alten MagickNet für Magisch Begabte und Interessierte [3]

geschlossene soziale Netzwerke[Bearbeiten]

Ein geschlossenes Netzwerk ist exklusiv nur für eine begrenzte Personengruppe zugängig. Meist handelt es sich um Netzwerke von elitären Gruppen (Golfclubs, Studentenvereinigungen) oder um Fachspezifische Netzwerke (Juristen, Mediziner). Es gibt aber auch Netzwerke, die sich einfach an eine gesellschaftliche Elite richten, seien das nun Promis oder die 1%. Der Beitritt in ein solches Netzwerk ist für gewöhnlich nur per Einladung möglich, manche akzeptieren aber auch Bewerbungen.

DiamondNet 
Ein Dating-Netzwerk für die 1% derSechsten wElt. Sehr stilvoll, sehr exklusiv [7].
Doc-Net 
Von Ärzten betriebenes Netztwerk zum Erfahrungsaustausch mit Möglichkeiten zur Ferndiagnose [1]
Hex-Net 
auch das Netzwerk für Wikkaner(innen) und europäische Straßenhexen hat nach dem Crash 2.0 den Schritt zum mobilen, sozialen Netzwerk vollzogen.
Horizon Internal Persona
internes Horizon-Konzernnetzwerk, das P2.0 für den hausinternen Gebrauch nachbildet.
Matchmakers 
kostenpflichtiger Hook-Up/Dating-Service mit den vielleicht weltweit meisten registrierten Mitgliedern [3]
Outpost
ein Söldner-Netzwerk mit Wurzeln in den 2040ern.
Persona 2.0 
das von der Horizon Group in Los Angeles eingeführte, exklusive P2.0-Netzwerk dem man nur auf Einladung eines Mitglieds beitreten kann. [5]

Schattennetzwerke[Bearbeiten]

Wo geschlossene Netzwerke sich schon gegen den gemeinen Pöbel abschotten, sind Schattennetzwerke noch geheimnistuerischer, denn die Hauptaktivitäten hier sind für gewöhnlich illegal oder zumindest politisch verfolgt. Dissidenten, Umweltschützer, Shadowrunner und Syndikate nutzen alle diese üblicherweise auf p2p-Basis funktionierenden Systeme, um ihren Machenschaften effektiver nachgehen zu können. Oft sind diese auch kommerziell, nur daß hier keine Konsumprodukte, sondern illegale Services, Software und gestohlene Waren angeboten werden. In solche Netzwerke wird man üblicherweise nur von einem Bürgen eingeladen, um Infiltration zu erschweren.

Jackpoint 
Ein elitäres Runnernetzwerk, das sich bewusst vom Schattennetzwerk abgrenzt, das aus den Trümmern des Shadowland entstand.[2]
Panoptikum 
Jackpoint-Gegenstück in der ADL [2]
Warezhouse 24 
Illegales Hackernetzwerk und Handelsbörse für illegale Cyberprogramme [4]
Triaden Online 
Ein Untergrundnetzwerk, das eine Triadenallianz aus Yellow Lotus, White Tigers und Golden Flames betreibt.

Meinungsnetzwerke[Bearbeiten]

Ein Spezialfall sind diese Portale. Solche meist offenen - und zum Teil anonymen - Netzwerke dienen teils dem Erfahrungsaustausch von Kunden, Verbrauchern und Patienten und sollen - so die Betreiber - helfen aus der immensen Zahl der Angebote ein passendes herauszusuchen. Natürlich sind sie auch ein Prima Werkzeug für jede erdenkliche Art von Hetze und politische Stimmungsmache und tänzeln oft am Rande der Illegalität.

Consumables 
Verbrauchermeinungen und -kritiken zu Produkten und Dienstleistungen, soll als Entscheidungshilfe für die Käufer/Konsumenten dienen [3]
Doc-Check 
Von Patienten, Ärzten und medizinischen Versorgern (BuMoNa) betriebenes Meinungsnetzwerk; Bewertungen auf einer Skala von 1-5. [1]
GAIANET 
virtuelle Plattform und Treffpunkt für Ökofreaks, Umweltschützer, Neo-Hippies, Anhänger der Naturmagie und selbst Ökoterroristen, u. a. Enthüllungen zu Umweltverbrechen der Konzerne [3]
GamersUnite! 
Netzwerk für alles, was Spiele betrifft, egal, ob AR-, VR- oder selbst altmodische physische Brettspiele, Spielekritiken, Turniere, aber auch Tauschbörse für Cheats zu Online-Games und raubkopierte, teilweise sogar noch unveröffentlichte Spiele-Software [3]
ThuleNet 
ein Netzwerk und Matrixportal europäischer Neonazis und Neofaschisten.

Quellen[Bearbeiten]

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - Eigenerfindung des Benutzers Raptor

^[2] - Runner Havens / Schattenstädte S.5 (Jackpoint), S.122 (Panoptikum)
^[3] - Unwired p.14-16 / Vernetzt S.14-16
^[4] - Runner's Companion / Runnerkompendium S.138-139
^[5] - Corporate Enclaves / Konzernenklaven S.17-20
^[6] - Unwired p.27 / Vernetzt
^[7] - Corporate Intrigue p.111 (nur englisch)

Weblinks[Bearbeiten]