Running Wild

Aus Shadowiki

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Running Wild ist der Critter-Quellenband für die vierte Edition von Shadowrun.

Er erschien bei Catalyst Games Lab im Juli 2009 in englischer Sprache als Pdf-eBook und später als gedrucktes Buch. Eine deutsche Übersetzung unter dem Titel "Wildwechsel - Das Critterdossier" im Pegasus Verlag, die deutsches Zusatzmaterial enthält, ist im März 2010 erschienen.

Eine französische Übersetzung unter dem Titel "Créatures du Sixième Monde" ist bei Black Book Editions erschienen. Sie enthält zusätzlich die Übersetzung des englischen, nur als eBook erschienen "Parazoology".

Buchinformationen[Bearbeiten]

  • Art.-Nr.: CAT26101 (englisch) / 46050G (deutsch) / SR16 (französisch)
  • Edition: 4. Edition
  • Titel: Running Wild
  • Verlag: Catalyst Games Lab
  • Sprache: englisch
  • Deutscher Titel: Wildwechsel - Das Critterdossier
  • Deutsche Ausgabe bei: Pegasus Verlag
  • Französischer Titel: Créatures du Sixième Monde
  • Französische Ausgabe: Black Book Editions
  • Format: print / eBook
  • Einband: Softcover (englisch) / Hardcover (deutsch / französisch)
  • Seitenzahl: 224 Seiten (englisch) / 232 Seiten (deutsch) / 256 Seiten (französisch)
  • Dateigrösse: 17.57 MB (englisch)
  • Erscheinungsdatum: 18. Juli 2009 (englisch, eBook) / März 2010 (deutsch, print) / 2012 (französisch)
  • Preis:
    • englisch: 29,99 $ (gedruckt) / 20 $ (eBook)
    • deutsch: 29,95 € (gedruckt) / 27,54 $ (eBook)
    • französisch:39,90 € (gedruckt) / 37,90 € (eBook)
  • ISBN: (englisch) / 978-3-941976-07-8 (deutsch) / 978-2-915847-98-7 (französisch)

Autoren, Illustratoren und Mitarbeiter:[Bearbeiten]

  • Text: Falk Behr, Lars Blumenstein, Robert Derie, John Dunn, Patrick Goodman, Jennifer Harding, Adam Large, Stephen McQuillan, Aaron Pavao, Benjamin Plaga, Melanie Schulze & Malik Toms
  • Redaktion: Mike Mendoza & Randall Bills
  • Deutsche Chefredaktion: Tobias Hamelmann
  • Entwicklung: John Dunn, Jennifer Harding & Peter Taylor
  • Übersetzung, deutsch: André Wiesler
  • Satz, deutsche Ausgabe: Tobias Hamelmann
  • Überarbeitetes Design: Ralf Berszuck & Rita Geers
  • Art Direction: Randall Bills
  • Innenlayout: Alica Heerd (zusammen mit John Dunn & Adam Jury)
  • Coverbild: Mike Komarck
  • Covergestaltung: Ralf Berszuck
  • Illustrationen: Emiel Akiah, John Myhre Andreassen, Steven Bentley, Christopher Burdett, Brent Evans, Felix Mertikat, Klaus Scherwinski, Chad Sergesketter, Dean Spencer, Mia Steingräber, Peter Tikos & Celia Yost
  • Karten: Jan Helke
  • Testspieler: Natalie Aked, Robert Aked, Stephen A. Caroll, Rob Carter, Ryan Cobb, Brent Coomes, Siin Crawford, Bruce Danielson, Bruce Ford, Eugen Fournes, Joanna Fournes, Jordan Frame, Nick Garden, Tim Gill, Kelli Gladley, Chris Hanlon, Chris Hayes, Michael Hoover, Thomas J. Hovell, Rich Ingram, Stephen C. King, Thomas Klemann, Peter Leitch, David Lundquest, Miguel Martinez, Chris Maxfield, Shane Mclean, Duncan McNeil-Burton, Peter Milnes, Joe Monfre, Dru Moore, Graham Mullis, John Naughton, Paul Newman, Rob Oliver, Christoph Osterwald, Brianna Peters, Michael Polowy, Brian Pow, Lyall Pow, Suzanna Powell, Christian Puschmann, Grant Robinson, Sina Schindler, Roz Sexton, Mark Somers, Adria Terill, David Thornton, John Unchelenko, Doug Vertillaro, Tim Vowinkel, Brian Wallbridge, Cyntia Wallbridge & Michael Witch
  • Lektorat: Adam Bruno, Mark Dynna, Lars Wagner Hansen, Elizabeth Nold, David Silberstein & Jeremy Weyand
  • Lektorat, deutsche Ausgabe: Gerrit Czeplik, Tobias Hamelmann, Jan Helke, Benjamin Plaga & Stephanie von Treyer
  • Danksagungen: Vielen Dank an alle, die an früheren Critter- und Quellenbüchern mitgeschrieben haben. Wir stehen auf den Schultern von Riesen und greifen nach den Sternen. Dank an Susan und Katheryn, die mir gestatteten, ständig die Tastatur zu bearbeiten, wenn es doch eigentlich wichtigeres im Haus zu tun gab. Danke unseren Testspielern und unseren Autoren dafür, dass sie beständig Ideen eingebracht und darauf geachtet haben, nur konstruktive Kritik vorzubringen. - JD

Parazoologie:

  • Redaktion: Adam Large
  • Entwicklung: Peter M. Andrew Jr.
  • Künstlerische Leitung: Brent Evans
  • Illustrations: Kat Hardy
  • Relecture: Jean-Marc Corneau
  • Maquette: Matt Heerdt

Französische Ausgaben:

  • Französische Shadowrun Entwickler: Ghislain Bonnotte & Anthony Bruno
  • Übersetzung Créatures du Sixième Monde: Morgan Rousseau, Ghislain Bonnotte
  • Übersetzung Parazoologie: Philippe Capelle, Aurélien Froger, Mathieu Thievin
  • Übersetzungen und zusätzliche Texte: Anthony Bruno
  • Corrections & relecture: Ghislain Bonnotte, Laurent Borderie, Christophe Puaud
  • Maquette: Romano Garnier

Rückseitentext[Bearbeiten]

englisch:[Bearbeiten]

GO WILD!

Some people like to talk about the peace and tranquility of nature. Their eyes glaze over, and they rave about cool breezes, fresh air, and flittering butterflies.

They’re not paying attention, and that makes them easy pickings for any of the predators, including me. The Sixth World’s a place of eating or being eaten. Sometimes the critters are waiting deep in the jungle; other times they’re hiding in your bedroom closet.

Proving you’re the fittest only ends when you aren’t anymore. Know your prey — it’s the only way to catch them. But remember, you just might be something’s prey too.

Running Wild is a sourcebook for Shadowrun, Fourth Edition. It presents a detailed overview of the animals, spirits, and other non-metahuman entities that dwell in the Sixth World: from mundane animals that have survived the incursions of mankind, to paranormals that have Awakened, to emergent animals that have found their own ways to embrace the Matrix, to the spirits and feral AIs that may not even acknowledge metahumanity. Game rules and mechanics are provided for these beings and their unusual abilities, but so are rules for characters to interact with, to augment, and to train the critters presented. Every living being is constantly in search of its ecological niche, Running Wild can make a campaign home to hundreds of them.

deutsch:[Bearbeiten]

(R)Evolution

Viele reden über die Ruhe und Beschaulichkeit der Natur. Über die frische Luft, die grünen Pflanzen, die tanzenden Schmetterlinge.

Sie achten nicht auf ihre Umgebung - und sind damit leichte Beute für die Raubtiere dieser neu erwachten Erde. Die Sechste Welt ist ein Ort, an dem man frisst oder gefressen wird. Critter lauern überall: manchmal tief im Dschungel, manchmal aber auch direkt im Nachbarkeller.

Kenne deine Beute! Und denke immer daran: Auch du kannst schnell zum Gejagten werden.

Wildwechsel ist das Critterdossier für Shadowrun 4. Es präsentiert einen detaillierten Blick auf Tiere, Geister und andere nicht-menschliche Lebewesen der Sechsten Welt: Normales Wild, das die Zivilisation bisher überlebt hat. Paranormale und erwachte Raubtiere. Wesen, die ihren eigenen Weg in die Matrix gefunden haben. Geister und unzähmbare KIs, die die Metamenschheit zu ihrem Feind erklärt haben. Wildwechsel enthält neue Critterkräfte, Beschreibungen der Lebensweisen der Flora und Fauna in Shadowrun 4, Regeln für Wesenheiten und ihre Interaktion mit den Runnern: Sei es Kampf oder Dressur.

Mit diesem Buch wird die Welt von Shadowrun lebendiger, als es manchem Runner lieb sein kann.

französisch:[Bearbeiten]

LÂCHEZ LA BÊTE

Certains trouvent la nature paisible et tranquille. Ils lui jettent un œil et s’émerveillent du vent frais, de l’air pur et des petits papillons.

Ils n’ont pas les yeux en face des trous, et cela en fait des proies faciles pour les prédateurs, moi compris. Dans le Sixième Monde, soit on bouffe, soit on se fait bouffer. Parfois les créatures sont tapies au fin fond de la jungle. Parfois dans votre propre placard.

Vous ne serez pas le meilleur éternellement, et connaître votre cible est la seule véritable manière de l’attraper. Mais n’oubliez pas que vous êtes peut-être vous-même une proie.

Créatures du Sixième Monde est un supplément pour Shadowrun, Quatrième édition. Il offre un survol détaillé des créatures, esprits et autres entités non-métahumaines qui habitent le Sixième Monde – des animaux ordinaires qui ont survécu aux agressions de l’humanité à leurs cousins paranormaux, en passant par les bestioles Émergées qui ont trouvé leurs propres manières d’accéder à la Matrice, ou les esprits et les IA sauvages qui ne reconnaissent même pas l’existence de la métahumanité.

Cet ouvrage couvre les mécanismes permettant d’intégrer en jeu ces êtres et leurs aptitudes singulières, ainsi que les règles d’interactions avec les personnages, d’augmentations technologiques et de dressage des créatures présentées. Tout être vivant est à la recherche de sa propre niche écologique, et Créatures du Sixième Monde vous permet d’en intégrer des centaines dans votre campagne.

Bonus : La version française de ce supplément contient en exclusivité les 30 créatures supplémentaires du supplément Parazoologie, publié en version originale exclusivement au format électronique.


Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

  • englisch:
  • deutsch:
  • französisch:

JackPoint Login / Jackpoint[Bearbeiten]

  • JackPoint Login
  • JACKPOINT
  • JACKPOINT

Animal Kingdom / Das Königreich der Tiere[Bearbeiten]

  • Animal Kingdom
    • The Language of the Earth
      • Book of the Dead
      • A Green (R)Evolution
      • The Fittest
    • Everyday Companions
      • House Pets
      • Security Critters
      • Food Animals
      • Science's Little Darlings
    • The Hunters' World
      • Poachers
      • Animal Control
  • DAS KÖNIGREICH DER TIERE
    • Die Sprache der Erde von "Ecotope"
      • Das Buch der Toten von Dr. Nerdal Ziusudra
      • Die grüne (R)Evolution
      • Der Stärkste
    • Tägliche Begleiter
    • Waidmanns Heil
      • Wilderer
      • Bestandsregulierung
    • Hagenbecks Tierpark von "Deichbrecher"
      • Hagenbeck heute
      • Der historische Zoo
      • Premium-Besucher
      • Die Bewohner
      • Ein Haus für Insekten
      • Hotel Hagenbeck
      • Souveniers gefällig
      • Die Event-Insel
      • Etwas zum Spielen
      • Das Kongresszentrum
      • Sonderausstellungen/Messen
      • Forschung und Zuchtprogramme
      • Hinter den Kulissen
  • LE RÈGNE ANIMAL
    • Le langage de la Terre
      • Le livre des morts
      • Une (r)évolution verte
      • Les plus aptes
    • Compagnons de tous les jours
      • Animaux familiers
      • Créatures de sécurité
      • Les animaux dans l’alimentation
      • Les petits chéris de la science
    • Le monde des chasseurs
      • Braconniers
      • Régulation animale

Advanced Critter Rules / Erweiterte Critterregeln[Bearbeiten]

  • Advanced Critter Rules
    • Running Critters
    • Corporate Use of Animals
      • Mundane Critters
      • Augmented Critters
      • Paranormal Critters
      • Housing and Care
      • Dogs vs. Assault Rifle
    • Public Works
      • Pets
    • Game Information
      • Sapience
      • Critter Attributes
      • Paranormal Critters
      • Emergent Critters
      • Mundane Critters
    • Swarms and Mischiefs
    • Critter Augmentations
      • Critter Implants
      • Critter Psychoses
      • Warforms
      • Chimeric Critters
      • Genetic Modifications
      • Biodrones
      • Sample Biodrones
    • Integrating Critters into your Game
      • Procuring Critters
      • New Skills
      • Training and Handling Critters
      • Keeping up the Training
      • Training The Awakened/Emerged
      • Swarms/Mischiefs
      • Advanced Pack Training
      • Samples of Training Levels
      • Incorporating Critters Into Lifestyles
  • ERWEITERTE CRITTERREGELN
    • Critter führen von "Danger Sensei"
    • Critter in Konzernhand
      • Mundane Critter
      • Verbesserte Critter
      • Paranormale Critter
      • Haltung und Pflege
      • Hund vs Sturmgewehr
    • Öffentlichkeitsarbeit
    • Haustiere
    • Spielinformationen
    • Schwärme und Rotten
    • Critterverbesserungen
      • Critterimplantate
      • Critterpsychosen
      • Kriegsformen
      • Chimärische Critter
      • Genetische Modifikationen
      • Biodrohnen
      • Beispiele für Biodrohnen
    • Critter im Spiel nutzen
      • Erwerb von Crittern
      • Neue Fertigkeiten
      • Training von Crittern
      • Training auffrischen
      • Erwachte/Emergente Critter abrichten
      • Schwärme/Rotten
      • Fortgeschrittenes Rudeltraining
      • Beispiele für Trainingsgrade
      • Critter und Lebensstil
  • RÈGLES AVANCÉES POUR CRÉATURES
    • Créatures runneuses
    • Utilisation des animaux en milieu corporatiste
      • Créatures ordinaires
      • Créatures augmentées
      • Créatures paranormales
      • Logement et soins aux animaux
      • Chien contre fusil d’assaut :
    • Travaux publics : Animaux au service du public
    • Animaux familiers
    • Informations de jeu
      • Conscience
      • Attributs des créatures
      • Créatures paranormales
      • Créatures Émergentes
      • Créatures ordinaires
    • Essaims et hordes
    • Augmentations pour créatures
      • Implants pour créatures
      • Psychoses des créatures
      • Formes guerrières
      • Créatures chimériques
      • Modifications génétiques
      • Biodrones
      • Exemples de biodrones
    • Intégrer les créatures à vos parties
      • Se procurer une créature
      • Nouvelles compétences
      • Dresser et contrôler les créatures
      • Suivi du dressage
      • Dresser les Éveillés ou les Émergents
      • Essaims et hordes
      • Dressage de meutes, règles Avancées
      • Exemples de complexités de dressage
      • Inclure les créatures aux Niveaux de vie

A Walk On The Wild Side / Willkommen in der Wildnis[Bearbeiten]

  • A Walk On The Wild Side
    • Sapient Non-Metahumans in the Metahuman World
      • Going Mainstream: Integrating into Metahuman Society
      • Corporate Citizens or Corporate Pets
    • Non-Metahuman Societies
      • Technology Usage
      • Spirituality
    • In-Depth with
  • WILLKOMMEN IN DER WILDNIS
    • Intelligente Nicht-Metamenschen von Dr. Lucy Shapiro
    • Nicht-Metamenschliche Gesellschaften
      • Technologieanwendung
      • Spiritualität
    • Eine genauere Betrachtung der...
      • Naga
      • Zentauren
      • Gestaltwandler
  • A WALK ON THE WILD SIDE
    • Les conscients non-métahumains dans le monde métahumain
      • S’inscrire dans la tendance : intégration à la société métahumaine
      • Citoyens corporatistes ou animaux familiers corporatistes
    • Sociétés non-métahumaines
      • Usage de la technologie
      • Spiritualité
    • En savoir plus sur…
      • Les nagas
      • Les centaures
      • Les zoocanthropes

The Infected / Die Infizierten[Bearbeiten]

  • DIE INFIZIERTEN von Thomas McAllister
    • MMVV I
    • MMVV II
    • MMVV III
    • Neue Ausprägungen
      • Schnitter
      • Grendel
      • Nager
    • Annomalien
    • Spielinformationen
      • Bandersnatch
      • Banshee
      • Chupacabras
      • Dzoo-Noo-Qua
      • Fallbär
      • Fomóraig
      • Goblin
      • Grendel
      • Mutaqua
      • Nager
      • Nosferatu
      • Schnitter
      • Werwolf
      • MMVV I
      • MMVV II
      • MMVV III
      • "Renfield"
  • LES INFECTÉS
    • VVHMH I
    • VVHMH II
    • VVHMH III
    • Nouvelles expressions
      • Faucheur
      • Grendel
      • Rongeur
    • Anomalies et autres bizarreries
    • Informations de jeu
      • Bandersnatch 66
      • Banshee
      • Chupacabra
      • Dzoo-noo-qua
      • Faucheur
      • Fomóraig
      • Gobelin
      • Grendel
      • Koala vampire
      • Loup-garou
      • Mutaqua
      • Nosferatu
      • Rongeur
      • VVHMH I
      • VVHMH II
      • VVHMH III
      • « Renfield »

Dragons / Drachen[Bearbeiten]

  • DRACHEN
    • Drakoformen und Drakomorphe von "Wyrm Watcher"
      • Drakoformen
      • Draka, Drakes und andere Drakomorphe
    • Drachenkultur
      • Beziehungen unter Drachen
      • Drachenmagie
    • Die Großen Drachen
      • Aden
      • Alamais
      • Arleesh
      • Celedyr
      • Ghostwalker
      • Hestaby
      • Hualpa
      • Kaltenstein
      • Lofwyr
      • Lung
      • Masaru
      • Mujaji
      • Rhonabwy
      • Ryumyo
      • Schwarzkopf
      • Der Seedrache
      • Sirrurg
    • Drachenlegenden
      • DIVE
      • Fanany
      • M'Boi
    • Spielinformationen
      • Chimäre
      • Eisdrakon
      • Feuerdrakon
      • Gorgone
      • Hydra
      • Lindwurm
      • Ältere Lindwürmer
      • Seedrakon
      • Seeschlange
      • Wyvern
  • DRAGONS
    • Dracomorphes et draconiformes
      • Dracomorphes
      • Drakons, drakes et autres étrangetés
      • Draconiformes
    • Culture draconique
      • Relations draconiques
      • La magie draconique
    • Les grands dragons
      • Aden
      • Alamaïs
      • Arleesh
      • Celedyr
      • Ghostwalker
      • Hestaby
      • Hualpa
      • Kaltenstein
      • Lofwyr
      • Lung
      • Masaru
      • Mujaji
      • Rhonabwy
      • Ryumyo
      • Schwartzkopf
      • Le Dragon marin
      • Sirrurg
    • Légendes draconiques
      • Bourse d’échange virtuelle d’informations draconiques (DIVE)
      • Fanany
      • M’Boi
    • Informations de jeu
      • Chimère
      • Drakon de feu
      • Drakon de glace
      • Drakon marin
      • Gorgone
      • Hydre
      • Lindorm
      • Lindorm ancien
      • Serpent de mer
      • Wyverne

Mundane Critters / Mundane Critter[Bearbeiten]

  • Mundane Critters
    • Mundane Critters
    • Aquatic
    • Terrestrial
  • MUNDANE CRITTER
    • Mundane Critter von "Ecotope"
    • Wasserbewohner
    • Landbewohner
    • Flugtiere
  • CRÉATURES ORDINAIRES
    • Créatures ordinaires
    • Animaux aquatiques
      • Animaux aquatiques inoffensifs
      • Céphalopodes
      • Mammifères marins
      • Méduses
      • Poissons cartilagineux
      • Poissons prédateurs
    • Animaux terrestres
      • Canidés
      • Animaux domestiques de grande taille
      • Grands herbivores
      • Mégafaune
      • Nuisibles
      • Petits herbivores
      • Petits prédateurs
      • Prédateurs
      • Primates
      • Serpents
      • Vermine de petite taille
    • Animaux volants
      • Rapaces
      • Vermine volante
      • Volatiles

Paranormal Animals / Paranormale Critter[Bearbeiten]

  • Paranormal Animals
    • Alpine
    • Coastal Ocean
    • Desert
    • Desert-Scrub
    • Fresh Water
    • Grasslands
    • Open Ocean
    • Rainforest
    • Savannah
    • Subterranean
    • Taiga
    • Temperate Forest
    • Urban
    • Wetland
  • PARANORMALE CRITTER
    • Bergbewohner
    • Küstengebiete
    • Wüste
    • Steppe
    • Süßwasser
    • Grasland
    • Offenes Meer
    • Regenwald
    • Savanne
    • Unterirdisch
    • Taiga
    • Wälder in gemäßigten Gebieten
    • Stadt
    • Feuchtgebiete
  • ANIMAUX PARANORMAUX
    • Côtes océaniques
    • Désert
    • Eau douce
    • Environnement aride et maquis
    • Environnement souterrain
    • Environnement urbain
    • Forêt tempérée
    • Forêt tropicale
    • Haute montagne
    • Marécages
    • Plaines et prairies
    • Pleine mer
    • Savane
    • Taïga

Mutant and Toxic Critters / Mutanten und Toxische Critter[Bearbeiten]

  • Mutant and Toxic Critters
    • On the Origins of Mutants
    • Sample Mutant Critters
    • Creating a Toxic Critter
    • Sample Toxic Critters

  • MUTANTEN UND TOXISCHE CRITTER
    • Von der Entstehung der Mutanten
      • Erschaffung eines Mutanten
      • Fleischbär
    • Beispiele für mutierte Critter
    • Erschaffung eines toxischen Critters
    • Beispiele für toxische Critter
  • CRÉATURES MUTANTES ET TOXIQUES
    • De l’origine des mutants
      • Créer un mutant
    • Exemples de créatures mutantes
    • Créer une créature toxique
    • Exemples de créatures toxiques

Strange Spirits / Fremdartige Geister[Bearbeiten]

  • Strange Spirits
    • On the Nature of Spirits
    • Game Information
      • Chaffering with "Demons"
      • Spirit Stats
    • The Fey
    • Ghosts and Haunts
    • Harbingers
      • Imps
    • Primordial Spirits
  • FREMDARTIGE GEISTER
    • Vom Wesen der Geister von "Ethernaut"
      • Das Feenvolk
      • Gespenster
      • Omen
      • Kobolde
      • Urgeister
    • Spielinformationen
      • Mit "Dämonen" schachern
    • Geisterwerte
      • Das Feenvolk
      • Gespenster und Spukgestalten
      • Omen
      • Kobolde
      • Urgeister
  • ÉTRANGES ESPRITS
    • De la nature des esprits
      • Le peuple fée
      • Fantômes
      • Désastres
      • Diablotins
      • Esprits primordiaux
    • Informations de jeu
      • Commercer avec les « démons »
      • Caractéristiques des esprits
    • Les fées
    • Fantômes et lieux hantés
    • Désastres
    • Diablotins
    • Esprits primordiaux

Technocritters / Technocritter[Bearbeiten]

  • Technocritters
    • Technolution
      • Feral AI in Paris Metro Network?
      • Scientific Status Quo
      • Game Information
      • Bestiae Machinae
      • Living Persona And Biological Nodes
      • Sample Technocritters
  • TECHNOCRITTER
    • Technolution von "Smiling Bandit"
      • Wilde KI im Netzwerk der Pariser Metro?
      • Wissenschaftlicher Status Quo
    • Spielinformationen
      • Bestia Machinae
      • Lebende Personas und Biologische Knoten
      • Beispiele für Technocritter
  • TECHNOCRÉATURES
    • Technolution
      • Une IA sauvage dans le réseau de métros parisien ?
    • Status quo scientifique
    • Informations de jeu sur les technocréatures
      • Bestiae machinae
      • Personas incarnés et noeuds biologiques
      • Exemples de technocréatures

Protosapients / Protosapiens[Bearbeiten]

  • Protosapients
    • Protosapient Synthetic Intelligences
      • Behavior
      • Iconagraphy
    • Game Information
      • Protsapient Life
      • Protosapient Sapience
      • Protsapient Qualities
      • Protosapient Combat
    • Protosapeint Critters
      • Destroyer Protosapients
      • Infovore Protosapients
      • Naïve Protosapients
      • Obfuscator Protosapients
      • Zombies
  • PROTOSAPIENS
    • Protosapiente Synthetische Intelligenzen von "/dev/grrl"
      • Verhalten
      • Ikonographie
    • Spielinformationen
      • Protosapientes Leben
      • Protosapientes Bewußtsein
      • Gaben der Protosapienten KIs
      • Protosapiente KIs im Kampf
    • Protosapiente Critter
      • Vernichter
      • Informationsfresser
      • Naivlinge
      • Täuscher
      • Zombies
  • PROTOCONSCIENTS
    • Intelligences synthétiques protoconscientes
      • Comportement 226
      • Iconographie 228
      • Origine 228
    • Informations de jeu
      • La vie protoconsciente
      • Conscience et protoconscients
      • Traits des protoconscients
      • Protoconscients et combat
    • Créatures protoconscientes
      • Protoconscients destructeurs
      • Protoconscients infovores
      • Protoconscients ingénus
      • Protoconscients occultants
      • Zombies

Critter Powers / Critterkräfte[Bearbeiten]

  • Critter Powers
    • Mundane Powers
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    • Emergent Powers
    • Mundane Powers
    • Paranormal Powers
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  • POUVOIRS DE CRÉATURES
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    • Pouvoirs Émergents
  • Pouvoirs ordinaires
  • Pouvoirs paranormaux
  • Pouvoirs Émergents
  • Faiblesses

Critter/Powers Index / Index: Critter und Kräfte[Bearbeiten]

  • Critter/Powers Index
  • INDEX: CRITTER UND KRÄFTE
  • INDEX DES CRÉATURES ET DES POUVOIRS

Siehe auch:[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Previews:[Bearbeiten]

  • Preview (Pdf, englisch)
  • Preview - Cover, p.2-3, 6-7, 18, 27, 68-69, 76-77, 216, 217 (Pdf, französisch)

Rezensionen:[Bearbeiten]