Minen
Minen sind vorgefertigte Sprengsätze, deren Zweck die schnelle Sicherung oder Blockade eines Gebietes ist. Sie werden unterschieden nach:
- Einsatzbereich bzw. Zielauswahl (Antipersonen-, Antifahrzeug- oder Panzerabwehr- bei den Landminen sowie die Seemine)
- Verlegungsmethode (verdeckt, offen, Abwurf- oder Wurfmine)
- Wirkungsmethode (Richt-, Spreng-, Spring-, Hohlladungs- oder Splittermine)
- Auslösemechanismus (Belastungs-, Entlastungs-, Erschütterungs-, Fern-, Geräusch-, IR-, Kontakt-, Magnet-, Zeit- oder Zugauslöser)
- Bauart und Materialien (z.B. Teller-, Topf-, Rigel-, Kunststoff-, Glas-, Beton-, Schmetterlings-, Gesteinsmine, Claymore, Booby Trap, Treib-, Ankertau-, Grund-, Torpedomine)
Dabei sind häufig auch Überschneidungen zu finden - so lassen sich einige jugoslawischen Panzerabwehrminen durch das entfernen eines Sicherheitsstifts im Auslösegewicht auf wenige Kilo herunterregeln, was sie effektiv auch zu Antipersonenminen macht.
Karel - letzter Käpt'n der königlich- -böhmischen Gebirgsmarine
Zu den Entwicklungen der moderne Technologie gehören auch sog. Smart-Minen, die über eingebaute Sensoren und eine Freund-/Feind-Erkennung verfügen und/oder per Funk bzw. WiFi scharfgeschaltet oder wieder deaktiviert werden können, was es demjenigen, der über den entsprechenden Aktivierungs- und Deaktivierungs-Code verfügt ermöglicht, gefahrlos ein Minenfeld zu durchqueren, das für alle anderen zur Todesfalle würde.
Siehe auch[Bearbeiten]
Quellen[Bearbeiten]
Der Artikel ist eine Recherche des Benutzers Raptor auf Basis der Artikel Mine (Waffentechnik) und Landmine auf Wikipedia, wo sie unter Creative Commons Attribute/Share Alike stehen. Die Autoren finden sich hier und hier.
Primärquellen zu Minen in Shadowrun:
- Cannon Companion / Arsenal 2060 S. 72-73, 150 (Wertetabelle)
- War! / Fronteinsatz S.174 (Wertetabelle: 175)