Großdrache

Aus Shadowiki

(Weitergeleitet von Große Drachen)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Große Drachen (auch: Großdrachen, engl. Great Dragons) sind Drachen, die im Durchschnitt um etwa 50% größer sind, als normale, erwachsene Drachen ihrer Spezies.

Beschreibung[Bearbeiten]

Jede der vier Hauptspezies von intelligenten Dracoformen - Gefiederte Schlange, Leviathan, Östlicher Drache und Westlicher Drache sowie der Sirrush, eine Unterart des Östlichen Drachen - bringt solche Großen Vertreter ihrer Art hervor. Offenbar handelt es sich bei den Großen Drachen um eine weitere Entwicklungsstufe der erwachsenen Drachen, wobei nicht bekannt ist, was den zusätzlichen Entwicklungsschub auslöst. Sie sind zudem praktisch immer extrem alt, zählen jeweils mehrere Tausend Jahre und haben bereits in der vierten Welt oder sogar schon im vorausgegangenen magischen Zeitalter gelebt. Auf Grund dieser selbst für Drachen ungewöhnlichen Erfahrung verfügen sie über einen Verstand, der auf einer Ebene arbeitet, die kein (Meta)mensch jemals erreichen kann. Ihre Pläne sind unvorstellbar vielschichtig und für normale Sterbliche vollkommen undurchschaubar.

Shadowtalk Pfeil.png Wobei sich die Denkmuster einer Künstlichen Intelligenz der ersten Generation unter Umständen durchaus mit denen eines Großdrachen messen konnten...
Shadowtalk Pfeil.png Puck

Der Übergang von der Entwicklungsstufe des normalen, erwachsenen Drachen zum Großdrachen ist mit der rituellen Aufnahme in den Kreis der Großen Drachen verbunden, was bei Masaru im Jahre 2042 geschah.

Alle bekannten Großdrachen besitzen einen Drachenhort, in dem sich meist unvorstellbare Reichtümer - angefangen von Gold und Edelsteinen bis hin zu Kunstwerken und Artefakten - befinden, was es ihnen nach dem Erwachen ermöglicht hat, sich als Finanzinvestoren par excelenz zu betätigen. Der Kauf Saeder-Krupps durch Lofwyr, Nachtmeister mit seinem Frankfurter Bankenverein, die Beteiligungen Celedyrs an Transys-Neuronet, die Großinvestitionen Rhonabwys und Dunkelzahns Portfolio, das nach seinem Tod durch die Vielzahl der Klauseln seines Testaments die Weltwirtschaft durcheinander brachte, sind nur einige, besonders augenfällige Beispiele. Zudem beherrschen Großdrachen die Fähigkeit, jeder Zeit lediglich Kraft ihres Willens - und ohne einen Zauberspruch aufrecht erhalten oder verankern zu müssen - (meta)menschliche Gestalt anzunehmen.

Allerdings verständigen sie sich - genau wie alle Drachen - mittels der magischen Drachensprache, die zwar alle Sprachbarrieren überwindet, da sie direkt im Kopf ihres Gegenübers entsteht, aber dafür auch nicht mit elektronischem Equipement aufgezeichnet und übertragen werden kann. Deshalb bedienen sich viele Großdrachen eines menschlichen oder metamenschlichen Sprechers oder Drachenübersetzers. - Das bekannteste Beispiel für diese Praxis stellt Dunkelzahn da, dessen Interview mit Holly Brighton und dessen «Wyrmtalk»-Sendungen im Trideo andernfalls kaum realisierbar gewesen wären...

Obwohl die Großen Drachen an und für sich Einzelgänger sind, die praktisch nie dauerhafte Partnerschaften mit Artgenossen eingehen, verfügt die Drachengesellschaft über komplizierte, für Metamenschen vielfach unverständliche Regeln und Rituale, die jeweils die Position der einzelnen Drachen bestimmen. In dem Dunkelzahn sein Testament machte, statt die anderen Großen Drachen nach seinem Tod in einem Nachfolgeritual um seinen Hort kämpfen zu lassen, hat er diese ungeschriebenen Gesetze eindeutig gebrochen, und auch, daß Nachtmeister seinen Besitz einer einzelnen Nachfolgerin - und Drake - vererbte, war wohl gegen diese Bestimmungen. Die ranghöchste Position unter den Großen Drachen - und den Drachen generell - nimmt jeweils der "Loremaster" ein, was allerdings nicht bedeutet, daß sich die anderen Großdrachen von ihm etwas befehlen lassen würden...

Das Verhältnis der Großdrachen zu den Elfen - namentlich den unsterblichen Elfen - ist bestenfalls schwierig, mehrheitlich jedoch feindseelig.

Bekannte Große Drachen[Bearbeiten]

Große Gefiederte Schlangen[Bearbeiten]

  • Hualpa - führte eine Invasion Brasiliens mit einer Armee aus erwachten Kreaturen an, riss die Macht in dem südamerikanischen Land an sich, und formte dieses zur erwachten Nation Amazonien um.
  • Arleesh - führt einen persönlichen Kreuzzug, um gefährliche magische Artefakte aus dem Verkehr zu ziehen und zu vernichten.
  • Mujaji - bekannt auch als Rain Queen, Schutzpatronin des Volkes der Xhosa in Azania/Südafrika, mag keine Elfen
  • Soñador - einer der Anführer der Rebellion im Yucatán. (möglicher Weise verstorben)
  • Fanany - bewacht - vermutlich - ein Nest mit Dracheneiern im Landesinneren Madagaskars

Große Leviathane[Bearbeiten]

  • Der Seedrache - eigentlich: "Die Seedrachin", lebt vor der walisischen Küste, Feind Rhonabwys

Große Östliche Drachen[Bearbeiten]

Große Vertreter der Sirrush-Variante[Bearbeiten]

  • Aden - Zerstörer Teherans, Strippenzieher in den Machtkämpfen des Nahen Ostens

Große Westliche Drachen[Bearbeiten]

Quelle[Bearbeiten]

Quellendetails:[Bearbeiten]

  1. Chrom & Dioxin

Weblinks[Bearbeiten]