Fertigkeiten

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Fertigkeiten sind - neben Attributen - entscheidend bei der Erstellung von Spieler- wie Nichtspielercharakteren und deren Einsatz im Rollenspiel. Sie unterteilen sich in Aktionsfertigkeiten, Wissensfertigkeiten und Sprachfertigkeiten, und von diesen gibt es jeweils noch Spezialisierungen. Sie haben bei Shadowrun jeweils einen Wert (eine Zahl), gegen die im Verlauf des Rollenspiels eine Probe gewürfelt werden muss, wenn der betreffende Charakter die Fertigkeit nutzen soll. Es gibt Limits und Maxima, wie hoch der Wert (die Fertigkeitsstufe) sein darf, den ein SC in einer Fertigkeit haben darf. - Bei Fertigkeiten, die ein Charakter nicht besitzt, besteht teilweise die Möglichkeit, auf das jeweilige Attribut auszuweichen, und die Probe gegen dieses zu würfeln. - Manche Fertigkeiten lassen allerdings kein Ausweichen zu. Weiterhin können Vor- und Nachteile die für einen SC verfügbaren Fertigkeiten und die maximale Stufe, in der er sie haben kann, beeinflussen.


Quellen[Bearbeiten]