Shadowrun-Artikel in Magazinen (englisch)

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Liste von in diversen, englischsprachigen Magazinen veröffentlichter Shadowrun Artikel:
(Diese Liste erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit - Work in Progress)

Adventures Unlimited (1995)[Bearbeiten]

Das Adventures Unlimited Magazin enthielt in einer Ausgabe einen Shadowrun-Artikel.

  1. (Spring 1995) Denver Double Cross von Nigel Findley

Australian Realms (1992–96)[Bearbeiten]

Das Australian Realms Magazin, veröffentlichte ein Australien-Quellenbuch in Form einer Artikelserie und einzelne, damit zusammenhängende Artikel in späteren Ausgaben.

  1. (Jul/Aug 1992) Shadowrun in Australia I
  2. (Sep/Oct 1992) Shadowrun in Australia II
  3. (Nov/Dec 1992) Shadowrun in Australia III: Japanese Troops in Adelaide!
  4. (Jan/Feb 1993) Shadowrun in Australia IV: Demographics
  5. (Mar/Apr 1993) Hitting the Hardcore: Shadowrun Info Overload
  6. (May/Jun 1993) Shadowrun in Australia V: Mare About Marega
  7. (Jul/Aug 1993) (article title unknown)
  8. (Sep/Oct 1993) Announced that FASA signed Colin Taber to write the "Australian Sourcebook"
  9. (Nov/Dec 1993) The Red Line of Reality: Common sense security
  10. (Jan/Feb 1994) (article title unknown)
  11. (May/Jun 1994) Running the Edge: Merits and Flaws
  12. (Jul/Aug 1994) Threat Ratings: New ideas
  13. (Sep/Oct 1994) Shadowrun Australia: Update on the Shadowrun Sourcebook
  14. (Nov/Dec 1994) Shadowrun Australia: Adventure Hooks for 'runners 'downunder' in 2055 AD
  15. (Dec/Jan '95/96) Getting the most out of your Metahuman: Character creation hints and tips
  16. (Feb/Mar 1996) The United Catholic Church: source material
  17. (May/Jun 1996) The Templars: source material for the church

Challenge (1990–1995)[Bearbeiten]

Das Challenge Magazin enthält SR-Artikel in der Mehrzahl seiner Ausgaben von Nr.44 to Nr.77 (der letzten Ausgabe).

  1. (1990) Squeeze Play - Fiction von Michael Stackpole
    Shadow Tiger - Abenteuer von Lester W. Smith
  2. (1990) Donut Run - Abenteuer von Lester W. Smith
    New on the Street - Equipment von Brett A. Foland & Lester W. Smith
  3. (1990) Quicksilver: Sayonara - Fiction von Michael Stackpole
    The Quick and the Undead - Gruppe von Lester W. Smith
  4. (1990) Digital Grace - Fiction von Michael Stackpole
  5. (1991) In the Name of Finland - Abenteuer von Mark Galeotti
  6. (1991) — Keine Shadowrun-Inhalte
  7. (1991) Numberunner - Fiction von Michael Stackpole
  8. (1991) Damsel in Distress - Abenteuer von James L. Cambias
  9. (1991) — Keine Shadowrun-Inhalte
  10. (1991) Maiden Run – Abenteuer von Craig Sheeley
  11. (1991) A Dark and Cyber Night - Background von Eric W. Haddock
  12. (1991) Nature Spirits - Regeln von Mark L. Chaffe
  13. (1991) Fast Cash – Abenteuer von Michael S. Bunch
  14. (1992) An Arm and a Leg - Regeln von Dan Sniffin
  15. (1992) Streets on Fire – Regeln von Thomas M. Kane
  16. (1992) — Keine Shadowrun-Inhalte
    59½.  Law Enforcers - ? von Jeffrey L. Groteboer
  17. (1992) Vampires! - von Jeffrey Groteboer
  18. (1992) Machines in the Shadows – Regeln von Dan Snuffin
  19. (1992) Fair Game - Fiction von Michael Stackpole
  20. (1992) Fair Game² - Fiction von Michael Stackpole
  21. (1992) Live Bait – Abenteuer von ?
  22. (1992) Freshly Kilt – Abenteuer von Christopher L. Wolf
  23. (1992) Short Takes – Abenteuer von Richard G. Molpus
  24. (1993) Mega-Magicians – Regeln von David Perry
  25. (1993) Zoned Out – Abenteuer von Christopher E. Wolf
    New Shamanic Totems – Regeln von Andrew J. Lucas
  26. (1993) Who's on First? – Abenteuer von James L. Cambias
  27. (1993) Secret Agent - Archetyp & Regeln von James L. Cambias
    Assassin Archetype – Regeln von David Perry
  28. (1993) Half the Attitude – Halbling-Rassen-Regeln von Michael O'Brien
    Thief Archetype – Regeln von David Perry
  29. (1994) Prey for Death – Abenteuer von David Perry
    Physical Adept Archetype – Regeln von David Perry
  30. (1994) Vampire Hunter Archetype – Regeln von ?
  31. (1994) The Deep Blue Seize - ? von ?
    Spy Archetype – Regeln von  ?
  32. (1994) — Keine Shadowrun-Inhalte
  33. (1995) Long Arm of the Sprawl – Abenteuer von Christopher E. Wolf
    Magical Thief Archetype – Regeln von David Perry
  34. (1995) New York City Subways, 2054 - Cover & Kampagne von Mark P. Gutis
  35. (unpublished) Tir Tairngire – von Christopher E. Wolf

Dragon (1993-1994)[Bearbeiten]

Das Dragon Magazin enthielt in zwei Ausgaben je einen Shadowrun-Artikel.

  1. (Nov. 1993) Dunkelzahn: The Mass-Media Dragon von Tom Dowd
  2. (Mar. 1994) Lookin' for work, chummer? Missionen von Gregory W. Detwiler

GamesMaster International[Bearbeiten]

Das Magazin GamesMaster International enthielt in mehreren Ausgaben 1990 und 1991 Artikel zu Shadowrun:

  • GamesMaster International
    #2 (Sep. 1990) MasterPlay: An overview of the dark future of FASA’s Shadowrun
    #4 (Nov. 1990)
    #7 (Feb. 1991) Downtown Militarized Zone Review von Bob Nichols
    #13 (Aug. 1991) Search for the Lost City (SR & Call of Cthulhu Szenario)
    #14 (Sep. 1991)

Games Review[Bearbeiten]

Das britische Magazin Games Review brachte zwischen 1989 und 1990 in einer Reihe von Ausgaben Artikel zu Shadowrun, bei denen es sich ausschließlich um Reviews handelte, die von SR-Autor Carl Sargent verfasst wurden:

  • Games Review (UK)
    Vol. 2, Iss.2 (Nov. 1989) Shadowrun Review (Cover Article) von Carl Sargent
    Vol. 2, Iss.3 (Dec. 1989) Mercurial Review von Carl Sargent
    Vol. 2, Iss.4 (Jan. 1990) DNA/DOA Review von Carl Sargent
    Vol. 2, Iss.5 (Feb. 1990) Dreamchipper Review von Carl Sargent
    Vol. 2, Iss.6 (Mar. 1990) Sprawl Sites Review (Cover Artikel) von Carl Sargent
    Vol. 2, Iss.7 (April 1990) Street Samurai Catalog Review (Cover Artikel) von Carl Sargent
    Vol. 2, Iss.9 (June 1990) Seattle Sourcebook Review von Carl Sargent

Games Unplugged (2003)[Bearbeiten]

Das Games Unplugged Magazin, wurde von FFE veröffentlicht, die eine zeitlang auch Shadowrun-Publikationen vertrieben.

  1. (May 2003) The State of Shadowrun
  2. (June 2003) unbekannter Artikel
  3. (July 2003) The Scoop (Erforsche die Schatten mit den Medien)
  4. – 34. N/A

KA·GE (1991–1994)[Bearbeiten]

Ka•Ge, Ausgaben 0–12 eines Magazins, das sich ausschließlich Shadowrun widmete.

Polyhedron (1993–2000)[Bearbeiten]

Published by TSR’s RPGA.

  1. (Aug. 1992) Cyberware design contest rules
  2. (Aug. 1993) Ausrüstung: "Vidgam Deck" & "Distance Deck" von Brett Bakke
  3. (Oct. 1994) Shadowrun Archetypes von Tom Dowd
  4. (May 1995) Virtual Seattle von Ron & Margaret Heintz
  5. (Oct. 1995) Virtuosity (VS guidelines) von Ron Heintz
  6. (June 1997) Election of 2056 von Stephen Kenson & Mike Mulvihill
    The Florida Key (Abenteuer) von Jim Lockhart
  7. (Feb. 1998) Virtual Seattle Update von Wes Nicholson
  8. (April 1998) Running in the Jungle von Gregory W. Detwiler
  9. (Oct. 1998) Virtual Seattle Screamsheat von Wes Nicholson
  10. (Dec. 1998) Tassinger’s Restaurant von Gregory W. Detwiler
  11. (April 1999) Shamanic Weaknesses von Greg Detwiler
  12. (July 1999) Ausrüstung: "Gauss Grenade" von Paul Gosselin
  13. (June 2000) Ausrüstung: "Makah Whaling Spear" von Mark Somers
  14. (Oct. 2000) Virtual Seattle: Prime Runner Update
  15. (July 2001) Talking the Tree Tongue (Sprache & Zauberspruch) von Lance Hawvermale

Pyramid (1996–1998)[Bearbeiten]

Das Pyramid Magazin, enthält SR-Artikel in Volume 1, Ausgaben 19, 20, 24 und 30.

  1. (May/Jun 1996) Lycanthropes in Shadowrun - Archetyp von Steve Kenson
  2. (Jul/Aug 1996) Primal Power: New Idols - Regeln von Steve Kenson
  3. (Mar/Apr 1997) Sudden Death - Regeln & Archetyp von Stephen Wilcoxon & Patric Rogers
  4. (Mar/Apr 1998) Survival of the Fittest - Wildnis-Abenteuer von Steve Kenson

RolePlayer Independent[Bearbeiten]

Im britischen Magazin RolePlayer Independent erschienen 1993 in drei Ausgaben auch Artikel zu Shadowrun.

  • RolePlayer Independent (UK)
    Vol.1, Iss.8 (July 1993) SRII & Grimoire Errata
    Vol.1, Iss.9 (Aug. 1993) Shadowrun Contacts von David Perry
    Vol.2, Iss.1 (Dec. 1993) The Web of Death (Szenario) von Kevin Anderson

Shadis[Bearbeiten]

Das Shadis-Magazin enthielt zwischen 1995 und 1998 in mehreren Ausgaben auch Artikel zu Shadowrun.

  • Shadis
    #20 (July 1995) Chinese Hermetic Magic von Kathleen Malone
    #32 (Jan. 1997) Modern Magic: A look at everyday magic von Steve Kenson
    #43 (Dec. 1997) Mud, Sweat, Tears (Szenario) by Jennifer Brandes & Chris Hepler
    #53 (Nov. 1998) Paranoia from the Shadows: More Lethal Treats von Alexander Shearer

Shadowland (1995–1997)[Bearbeiten]

Shadowland-Magazin Ausgaben 1–7 eines Magazins, das sich ausschließlich Shadowrun widmete.

Space Gamer & Space Gamer/Fantasy Gamer[Bearbeiten]

Im Magazin Space Gamer und seinem Nachfolger Space Gamer/Fantasy Gamer erschienen 1989 und 1990 auch Artikel zu Shadowrun:

  • Space Gamer & Space Gamer/Fantasy Gamer
    #87 (Oct. 1989) Moving Beyond Archetypes von Tom Dowd; Doctor X: The Man with the Cure (Szenario) von Tony Herring
    #88 (March 1990) Advanced Rules for Shadowrun von Daniel A. George II

Valkyrie[Bearbeiten]

Das britische Valkyrie-Magazin enthielt in mehreren Ausgaben 1994 und 95 Artikel zu Shadowrun.

  • Valkyrie (UK)
    Vol.1, Iss.2 (Oct. 1994) Street Samurai Shimmy (rules) by John Robertson
    Vol.1, Iss.5 (Jan. 1995) Harlequin’s Back (review)
    Vol.1, Iss.7 (1995) Bug City (review)
    Vol.1, Iss.8 (1995) Divided Assets (review)
    #27 (2003 PDF) The Dragon’s Flames (Lofwyr’s Private Elite) by Dave Perry

Vision (1992)[Bearbeiten]

Das Vision Magazin enthielt in einer Ausgabe einen Shadowrun-Artikel.

  1. (Sept. 1992) Tales from the Light Fantastic – eine Kurzgeschichte, Nightclub Location, und dessen NPC-Personal von Craig Nelson

White Wolf (1989–1994)[Bearbeiten]

Das White Wolf Magazin enthielt SR-Artikel in in einer Reihe von Ausgaben, einschließlich einer Serie zu New Orleans (Ausgaben 31–35).

  1. (Nov/Dec 1989) To Kill a Dead Man – Abenteuer von Stephan Wieck
  2. (~June 1990) New Shadowrun Player Archetypes - von Stephan Wieck
  3. (Oct. 1990) Shadowrun Novice Archetypes - von Lance Webber
  4. (Dec. 1990) Rat's Den – Abenteuer von Stephan Wieck
  5. (April 1991) Physical Adepts – Regeln von Charles Peirce
  6. (Feb. 1992) New Shamanic Totems – Regeln von Berin Kinsman
  7. (May 1992) Shadows Across the Big Easy - New Orleans von C. R. Shaver und Jason Rush
  8. (July 1992) Natives of the Big Easy - New Orleans von Shaver und Rush
  9. (~fall 1992) Party Crashers - New Orleans Abenteuer von Shaver und Rush
  10. (Jan. 1993) Magic over Bournon Street - New Orleans von Shaver und Rush
  11. (Jan. 1993) Voodoo - New Orleans Magie von Shaver und Rush
  12. (Mar. 1993) The Darkest Shadow - New Orleans Abenteuer von Shaver und Rush
  13. (June 1993) A Guide to Enchanted Objects – Regeln von Clint Black
  14. (~Oct. 1993) New Abilities for Physical Adepts – Regeln von Herbert L. Helzer II & David Perry
  15. (May 1994) Nova Gaia - Background von William Lenox

Andere Magazine[Bearbeiten]

  • Black Mole (UK fanzine): #5 (1991) The Angel (neue Rasse) von Adrian Jackson
  • Cryptych #6 (June 1994) Against the Wind (Szenario) von William Harrison
  • the Gamer #7 (April 1993) Shadowrun II (eingehendes Review)
  • Pages of Lore #14 (Sep. 1995) Master of the Yakuza (personality) von James Mumper
  • RPG Review (AU e-zine) #10 (Dec. 2010) Megareview of Cyberpunk RPGs von Lev Lafayette & Steven Lindsey
  • Vortext #3 (Winter 1992) Here Come the Trolls (archetypes) by James L. Cambias


Quellen[Bearbeiten]

Dieser Artikel basiert auf einer Übersetzung des Artikels im englischsprachigen Shadowrun Wikia, der dort unter Creative Commons Lizenz steht. Autor des betreffenden Artikels dort ist der Benutzer "MJBurrage".